Egyptian temple environment
갤러리 유형
발행일자:
2023. 6. 28. 오후 2:05:29
소프트웨어:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
363
Умник, а ты не подумал, что я специально так сделал? Я хотел сделать храм более разрушенным. И блоки не кривые и не косые.