Succubus - Realistic Skin Texturing
갤러리 유형
발행일자:
2023. 6. 9. 오후 3:26:51
소프트웨어:
Autodesk Maya ZBrush Arnold Substance Painter Adobe After Effects
498
Ну а почему нет? У человека стояла задача подтянуть скилы по текстурированию, он не собирается ничего моделить, более того он не должен ничего моделить, это именно так и делается, берется модель и человека работает над текстурами/материалами. Если бы у него стояла задача моделить, тогда бы сам моделил.
абсолютно с вами согласен
Я просто сделал работу и выложил ее, кто за нее голосует я к сожалению не могу контролировать, иначе у меня было бы больше чем 11 голосов)
Да ладно, я шучу, отличная работа!)
Спасибо, очень приятно такое слышать)
да все верно, но с точностью до наоборот)