Ярослав ПерчуненкоДобротно. Но если честно жалко, что реалтайм рендер. Но тем не менее, очень качественно.
Спасибо! одной из целей проекта было изучить анрил и рендер в нём, из года в год, картинка в анрлиле всё лучше и лучше, вот через 10лет открою проект, а там уже Арнольд)
Первый раз я вижу как человек открыто говорит, что взял кожу с магазина. Наверное, уже бессмысленно пудрить мозги зрителям, дескать хендпеинт. За несколько лет уже надоело.... Но я мало серфю галерейные пространства. --- справа - суховатое лицо
Работа хорошая. Но почему не указал что сделал по курсу Creating a photorealistic character : Joan of Arc - Making of? Обычно если делаешь работу в портфолио по какому-то курсу - надо это указывать. Или ты не покупал курс, а скачал его в торенте? Тогда да - было бы стыдно указывать что сделал работу по краденому курсу. Кстати, а чего не сделал поддоспешную кольчугу как показано в курсе? И позолота по краям доспеха тоже не сделана. Не получилось эти детали в Блендор сделать?
Тупой ДикарьРабота хорошая. Но почему не указал что сделал по курсу Creating a photorealistic character : Joan of Arc - Making of? Обычно если делаешь работу в портфолио по какому-то курсу - надо это указывать. Или ты не покупал курс, а скачал его в торенте? Тогда да - было бы стыдно указывать что сделал работу по краденому курсу. Кстати, а чего не сделал поддоспешную кольчугу как показано в курсе? И позолота по краям доспеха тоже не сделана. Не получилось эти детали в Блендор сделать?
Так по тому и не указал, что не по курсу делал. Всех кого хотел поблагодарить и кто сильно повлиял на меня я указал, посмотри, отличные художники. У меня с этим курсом только тематика общая, техники абсолютно разные, не понимаю как это можно не заметить.
Alexander Ventserov
Так по тому и не указал, что не по курсу делал. Всех кого хотел поблагодарить и кто сильно повлиял на меня я указал, посмотри, отличные художники. У меня с этим курсом только тематика общая, техники абсолютно разные, не понимаю как это можно не заметить.
Тогда понятно почему твой доспех выглядит так словно его на ЧПУ токарном станке обрабатывали после штамповки на машинном прессе. У Хонга доспехи выглядят более аутентично. Словно его действительно молотами обрабатывали в средневековой кузнице. Для того чтобы делать аутентичные доспехи и оружие надо смотреть референсы из музеев, а не 3d рендеры непонятно кого. Жанна Д Арк Хонга.
Тупой Дикарь
Тогда понятно почему твой доспех выглядит так словно его на ЧПУ токарном станке обрабатывали после штамповки на машинном прессе. У Хонга доспехи выглядят более аутентично. Словно его действительно молотами обрабатывали в средневековой кузнице. Для того чтобы делать аутентичные доспехи и оружие надо смотреть референсы из музеев, а не 3d рендеры непонятно кого. Жанна Д Арк Хонга.
Так себе доспехи. Их всё же после ударов молотом кое-как полировали, что прекрасно видно по блеску музейных доспехов.
1
23. 6. 7. 오후 12:30
Дикарь, ты не можешь критиковать, потому что ты сам не показал своего того, что круче чем здесь. А это означает, что б ты проваливал, так как Александр Устинов невероятно великолепный мужчина, и в целом человечище наивысшего сорта. БОГ
Alexander Ventserovhttps://www.artstation.com/artwork/Ev9RZK моя статья по созданию этой модели, разобрал доспехи, текстуринг причёску и настройку материалов в анрил)
Александр, а почему бы вам не завести блог на рендере и выложить там пост на русском? Мы бы поддержали вас с выходом на главную, в соц.сетях 66к подписчиков и рассылке 120 000 адресов. А можно и Making Of для журнала сделать, там большая своя аудитория. Если что пишите.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
Спасибо! одной из целей проекта было изучить анрил и рендер в нём, из года в год, картинка в анрлиле всё лучше и лучше, вот через 10лет открою проект, а там уже Арнольд)
Спасибо за поддержку)
Но я мало серфю галерейные пространства.
---
справа - суховатое лицо
Спасибо!
Огромное спасибо!
Спасибо)
Спасибо, обязательно будут)
Так по тому и не указал, что не по курсу делал. Всех кого хотел поблагодарить и кто сильно повлиял на меня я указал, посмотри, отличные художники. У меня с этим курсом только тематика общая, техники абсолютно разные, не понимаю как это можно не заметить.
Тогда понятно почему твой доспех выглядит так словно его на ЧПУ токарном станке обрабатывали после штамповки на машинном прессе. У Хонга доспехи выглядят более аутентично. Словно его действительно молотами обрабатывали в средневековой кузнице. Для того чтобы делать аутентичные доспехи и оружие надо смотреть референсы из музеев, а не 3d рендеры непонятно кого.
Жанна Д Арк Хонга.
Так себе доспехи. Их всё же после ударов молотом кое-как полировали, что прекрасно видно по блеску музейных доспехов.
Александр Вентсеров, оба
Александр, а почему бы вам не завести блог на рендере и выложить там пост на русском? Мы бы поддержали вас с выходом на главную, в соц.сетях 66к подписчиков и рассылке 120 000 адресов. А можно и Making Of для журнала сделать, там большая своя аудитория. Если что пишите.