Turret
갤러리 유형
발행일자:
2022. 12. 15. 오후 3:10:26
소프트웨어:
Autodesk Maya Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine
496
Спасибо, старался)
Спасибо) Треугольники - это типа какие-то энергетические штуки, в моей задумке они по-очереди загораются, а потом происходит выстрел. Можно их да, сделать поинтереснее, сейчас на них просто emissive-материал)
Андрей, тут глупость только вы написали, ну честное слово. Задача 3д модельлера не придумывать, а уметь быстро и качественно работать по чужим утвержденным арт-директором концептам, это нормальная мировая практика, когда берут концепт и делают по нему для набитая руки. Никто не запрещает художнику придумывать и делать что-то своем, но в данном случае просто дичайшая придирка. Что модельлеру дали, то он и должен делать, работа по разным концептам разного уровня помогает ему лучше подготовиться к его работе.