да вообще молодец! уровень моделинга для первой работы обалденный, и сетка этому в доказательство! мое мнение- кузов пластиковый, вроде hdri не подходящую выбрал, , и грязи/пыли как на нем так и на колесах не хватет. в принципе надо только материалами занятся. желаю тебе, чтоб моральных сил хватило, удачи!
2 Reserved777, ну тогда советую (в форумах тут очень много информации и ссылок), в принципе, если задний план- фотография, то hdri для окружения это самый верный способ добится нужного реализма. Еще раз хочу сказать что модель порадовала, так что дальнейших тебе успехов!
2Трафарет and All: Пасиб! Вместо HDRI я пока поставил с боков плэйны, на которые натянута текстура с фоном, потому бока отражают что-то похожее на окружение. HDRI потихоньку начинал изучать, думаю теперь взяться в серъёз.
Насчет пластмассовости. Когда я в армии служил, нам в часть америкосы два хаммера подарили, типа мир, дружба жвачка... Так вот кузова у них РЕАЛЬНО были пластиковые...
Прикольненький такой....
если и пластмассовый, то такой игрушечный и милый воощем
я как раз тока тока поиграл в FARCRY и вот сижу и думаю... блин ведь уже скоро в играх такие будут......
2eranicle: ё-маё, забыл про те самые плейны для отражений (cast/receive shadows), исправленный по освещению пикчер можно глянуть здесь (1024x768 230Kb): http://www.geofond.ru/h1.jpg
Простите за оффтоп, но подскажите, как внедрить 3д объект в картинку, так чтобы было реально?
Как делается реальная тень от машины на картинке?
Или дайте ссулку на статью пожалуйста...
Заранее спасибо.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.