вот именно чему тут так долго рендериться , ты что туда 100 источников света впихнул , хотя по тени не скажешь , отражения то же не видать , полигонов вроде нормально, так что ?
Ну что вы как маленькие всамом деле :) Depth of Field встроенный в fR не рендерит Shag:Fur (его просто не становиться) соответственно пришлось этот самы дэпт оф филд много проходным способом рендерить (когда камера совершает флуктуации в определённом радиусе) соответственно одна и та же картинка рендериться 12 раз! Вот от сюда и такое время.
То ли карандаш, то ли судя по текстурам сосна, цвета не яркие,
всё какое-то блеклое, видимо текстуру камуфляжа делал
текстурой мрамора, надо было получше поиграть с настройками,
тогда получилось бы намного круче, у меня получалось.
Гусеничные колеса... они не реальны, т.к. во-первых чистые, а во-вторых
"глубина закругления" гораздо меньше, чем нарисовано. Дорога тоже. Где ты в России видел такие дороги !? %)
Да! Да, это карандашик! специально для тех положил, кто начнёт про грязь на машине кричать :) :Е Вот ведь какая штука, если это крутой, БЛеСтяЩий мерседес, стоящий у крутого осабняка,так это круто и АваРд, а если это млин наш танк, стоящий где-то в деревушке, то сразу всё дело упирается в грязь и время рендеринга (далось оно кому? лучше бы не писал скока рендерилось).... грустно....
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.