Gornoe Ozero 2
갤러리 유형
발행일자:
2006. 4. 11. 오후 3:33:52
저장
17408
40
352
투표: 18
코멘트:40
포스트 날짜
모든 언어
영어만
166
0
S.andr
06. 4. 11. 오후 5:03
Красиво.Таких красивых гор даже в реале не видел.Вот только облако ещё чернее стало.
Помоему видны мазки серой кистью по краям воды.Небо замазанное посравнению с горами. Но это придирки ,в целом хорошо!
465
0
Viktor Yakubovich (vikji)
06. 4. 11. 오후 5:48
Нравится настроение.(Такое небо видел в Крыму перед бурей)
40
0
Rabbit
06. 4. 11. 오후 6:35
Красиво. Лодка по-моему лишняя, кто там и что делает, непонятно-парусов нет, весел тоже, и людей нет. Странно что озеро не замерзло - снег доходит до самой воды.
664
0
Daniil Alikov
06. 4. 11. 오후 7:15
Шейдер гор классный!
А вот облако на мой взгляд таким черным все же не бывает... если только оно не пылевое или с пеплом из вулкана.
Вобще атмосфера такая спокойная, располагающая к философскому умиротворению :))
Но композа безжалостно зажата сверху черным облаком и снизу черной полосой воды...
Мне так увиделось.
711
0
Henry Pashkov (Strannik)
06. 4. 11. 오후 9:03
Бэк надо переделать. Он еще с предыдущей работы тянется. Птицу покрупнее и на передний план. Лодку вообще убрать. Не смотрится.
И как то оживить сцену. Слишком скучно. Непонятны акценты. Смысл композиции вообще туманен.
3098
0
Roman Tsapik
06. 4. 11. 오후 9:30
Chief Editor
даааа.... смысл туманен....
493
0
Markis de La Rosa Salvador de Los Toros
06. 4. 11. 오후 10:44
где тень от птицы?
711
0
Henry Pashkov (Strannik)
06. 4. 11. 오후 10:49
А ее перекрывает тень от этого странного черного облака. А птица - похоже орел из Vue-шки. Вот если бы туда пару драконов. Красного и черного отенков. Появился бы интересный центр композиции.
493
0
Markis de La Rosa Salvador de Los Toros
06. 4. 12. 오전 12:22
тогда это была бы совсем другая картина.Про драконов а не про размышление.
1240
0
LMA
06. 4. 12. 오전 9:50
Облако давит своей чернотой. Слишком большой контраст между светлыми горами с мелкими деталями и большими черными массами облака и воды, отчего трудно воспринимать мелкие детали в горах.
По композиции - нет акцента, вернее тут акцентом скорее является это невнятное по детализации облако, оно привлекает больше всего внимания. Тут, что бы получить хороший акцент, надо на среднем плане постваить что то большое и внятное. Как неплохой вариант тут можно поставить посреди озера тории - священные деревянные ворота, которые в Японии иногда ставят на озерах прям в воду. http://diary.ru/~silver-kitsune/?comments&postid=6627699#more1
3098
0
Roman Tsapik
06. 4. 12. 오전 10:21
Chief Editor
Спасибо Миш..подумаю насчет ворот, идея интересная..
P.S. От давящей черноты (низ-верх) отказываться решительно нехочу, она давит именно так, как я хочу передать..хотя это возможно и спорно..
62
0
Jerelae
06. 4. 12. 오전 10:24
ЛМА дело говорит. Тории - это красиво и тут очень уместно. Но мне кажется, что есть и более бескровный способ привлечь внимание к судну. Композиционно сильно просится сдвинуть его влево и чуточку ближе к нам, логически продолжив линию, идущую от вершины горы вдоль по склону. Но главное - судно попадает уже не в зону тени, а в освещенное пространство. Горы ведь освещены довольно сильно. Если судно будет не таким черным, если оно будет теплого деревянного цвета и будет освещено - это сразу выделит его на холодном ч/б фоне.
214
0
P.S.
06. 4. 12. 오후 4:49
очень нравился старый вариант
69
0
Lamez
06. 4. 12. 오후 7:41
Могила неизвестному солдату, павшему в холодных водах чудской земли...
КАТЭК работает во всю! )))
11
0
FAGOT
06. 4. 12. 오후 8:58
Ничего не надо менять – пусть давит, пусть непонятна и слишком контрастна – но этим и интересна.
3098
0
Roman Tsapik
06. 4. 13. 오전 9:36
Chief Editor
P.S. (3D Award): "очень нравился старый вариант" - мне тоже.. :)
Странник (3D Work):
"А птица - похоже орел из Vue-шки" – не приемлю в своих работах чужих моделей, даже текстуры стараюсь рисовать сам.. так что это исключено..
69
0
Lamez
06. 4. 13. 오전 11:09
И вообще, птиц лучше не моделить, а просто в фотошопе, нет не в фотошопе... ЛУЧШЕ в MS paint букву "V" напечатать. Скоро об этом урок напишу
3098
0
Roman Tsapik
06. 4. 13. 오후 12:33
Chief Editor
to: Lamez (3D Work)
Я смотрю тебе доставляет какое-то особо извращенное удовольствие погавкивать на модератора.."рекомендую" оттачивать свое остроумие в другом месте.. :)
711
0
Henry Pashkov (Strannik)
06. 4. 13. 오후 12:38
Лучше ненадо. Питц нужно делать в максе. Что бы потом с подрисовкой теней не гем...ся. Уроков на эту тему в инете пруд пруди.
31
0
anton semakin
06. 4. 13. 오후 4:07
Текстурка у гор, без сомненья, эffектная, но пейзажа, к сожалению, не получилось. Все как-то по отдельности: горы сами по себе, небо само по себе, вода тоже отдельно.
Набор не взаимодействующих друг с другом сред...
С линейной и свето-воздушной перспективой тоже плохи дела... Туча эта черная - сама по себе...
Есть классика жанра (условно назовем его "облака над водой" ) Левитан "Озеро.Русь", Дубовской "Притихло", Крыжицкий "Озеро", ну а про Айвазовского я вообще молчу.
Вот там есть и свет, и цвет, и воздух, и планы, и перспектива. Старики-то они умные были, гады, у них нам еще учиться и учиться...
А нового в композиции ничего придумать нельзя. Все уже сделано, причем неоднократно. Нужно просто БРАТЬ и ИСПОЛЬЗОВАТЬ.
Успехов, Роман Цэ!
16
0
Peter
06. 4. 13. 오후 5:46
Горы классные, а вот облако, что-то с ним не так. Может оно не должно быть такое однородное в центре пусть темное, но с тональностью. А так здорово мне понравилось, особенно горы. Может Вам урок написать по созданию ландшафта гор, а примером будут эти, а то очень хочется так же научиться.
16
0
Peter
06. 4. 13. 오후 5:50
Да, посмотрел старый вариант там темное облако лучше ИМХО.
40
0
Phoeni><
06. 4. 14. 오후 2:24
по-моему планы сильно разделены (озеро, горы, небо). Облака можно сделать более перистыми, в серидину озера поставить ворота, как сказал ЛМА, птице сделать пару, фонарики засветить поинтереснее, на озеро чуть-чуть льда у берега, можно ещё лёгкий туман (дымку) над водой. Но работа и так мне нравиться!!! Я так ещё не умею... А жаль!
40
0
Phoeni><
06. 4. 14. 오후 2:28
А да чуть не забыл, в фотошопе эти две серые области по краям (может это дымка) зря сделаны, ИМХО. Это всё что я хотел сказать!
3098
0
Roman Tsapik
06. 4. 14. 오후 10:39
Chief Editor
Да это действительно дымка, но только она не сделана в фотошопе.. я уже говорил, что все тут мая, фотошоп только текстуры и цветокоррекция..
21
0
MATOOMBA
06. 4. 15. 오전 5:23
мне Арёл жутко понравился :))
очень удачно он там летит.....навело на мысль - если свет немного сдругого края направить, типа чтоб с орла тень видимая сходила(волумлайтская всмысле)? :)
только вот вода на моём мониторе внизу совсем уж чёрная(может он подсел слегка....или это у всех так?)
314
0
Misha Ershov
06. 4. 16. 오후 12:24
Forum Moderator
красиво!
2
0
A n T
06. 4. 16. 오후 3:35
ПОТРЯСАЮЩЕ КРАСИВО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10
0
maksim kovanov
06. 4. 19. 오후 10:25
да ваще улет
2
0
K.Dmitriy
06. 4. 24. 오후 9:47
Круто! С эффектом присутствия!
45
0
PitbulchiK
06. 5. 11. 오후 1:49
Работаем над моделями, светом, материалами, текстурами, окружение..пока плохо..
2
0
neodimm
06. 5. 14. 오전 12:54
COOL
3098
0
Roman Tsapik
06. 5. 31. 오전 11:07
Chief Editor
Всем спасибо..
P.S.
Руднев Олег (3D Work), обиженный.. ты лучше бы не острил тут, а оттачивал мастерство, а то из NPASS никогда не вылезешь..
28
0
BooMber
06. 6. 11. 오전 2:12
Спяят курганы темные,
солнцем опаленные...
красотааа........
47
0
konoplev
06. 6. 20. 오후 1:46
Темна вода во облацех - )))
12
0
~GRESHNIK~
11. 11. 29. 오후 10:04
Я бы предложил поработать над лодкой и сделал бы его из черных досок(с отражающей оправой) на передний план с варваром веслами и парусами например или викингом
42
0
Dave T (3dstudio)
14. 10. 27. 오후 12:32
шикарная работа!!! чувствуется холод. : можно спросить, каким путем созданы облака? 3 недели мучаюсь уже то в VUE, то Fume Fx, то After burn, Houdini, и другие способы но рендер длится ооооочень долго. не хочется сервер ставит на двухмесячном рендере.. счет за электричество превзойдет цену вопроса :D :D дело в том что у меня анимация и нужно отрендерить 640 кадров. плюс взаимодействие объектов с облаками. может дадите толковый совет :) может есть иной путь создание облаков.
3098
0
Roman Tsapik
14. 10. 27. 오후 1:28
Chief Editor
шикарная работа!!! чувствуется холод. : можно спросить, каким путем созданы облака? 3 недели мучаюсь уже то в VUE, то Fume Fx, то After burn, Houdini, и другие способы но рендер длится ооооочень долго. не хочется сервер ставит на двухмесячном рендере.. счет за электричество превзойдет цену вопроса :D :D дело в том что у меня анимация и нужно отрендерить 640 кадров. плюс взаимодействие объектов с облаками. может дадите толковый совет :) может есть иной путь создание облаков.
спс, но как делал я не помню, 8 лет прошло, да и я уже 5 лет не занимаюсь графикой.
9
0
Rosita
15. 3. 26. 오후 1:47
огонь!
446
0
Vladimir Kirilin
24. 7. 3. 오전 11:09
ЗдОрово!