Не плохой получился. Не много как после лета у бабушки. Такой мясистый и чистый. У меня он был по хуже в игре. И фейс получился не плох. Первая картинка вксьма удачная.
Ярослав ПерчуненкоНе плохой получился. Не много как после лета у бабушки. Такой мясистый и чистый. У меня он был по хуже в игре. И фейс получился не плох. Первая картинка вксьма удачная.
Спасибо! Поработаю над освещением. У Кэвилла весьма рельефное лицо, которое при неправильном освещении (если не подчеркнуть скулы) создаёт иллюзию пухлости)
Всё очень круто, глаза живые что не свойственно обычно для 3д...Но есть одно но как всегда )), место роста волос очень странно выглядит, как палки из пластика (, увы...
Александр ФисенкоВсё очень круто, глаза живые что не свойственно обычно для 3д...Но есть одно но как всегда )), место роста волос очень странно выглядит, как палки из пластика (, увы...
Да, надо было сделать и отрефлексировать, чтобы осознать, что именно выглядит не так) Это и величина волоса (надо было сделать где-то в 10 раз тоньше) небольшой угол у начала волоса, чтобы не смотрелось как палка и чуть больше мелких-мелких волосков по линии роста волос. Там и дополнительный шум и некоторая вариативность в отражениях бы появилась.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
Спасибо! Поработаю над освещением. У Кэвилла весьма рельефное лицо, которое при неправильном освещении (если не подчеркнуть скулы) создаёт иллюзию пухлости)
Почему нет? У бабушки Йеннифэр
Очень хорошая работа, только не реалистично всё чисто. Это сильно портит впечатление.
Спасибо, буду стараться пачкать)
Сгорай, Netflix, сгорай, сгорай, сгорай!
Именно! офигели уже)
Да, надо было сделать и отрефлексировать, чтобы осознать, что именно выглядит не так) Это и величина волоса (надо было сделать где-то в 10 раз тоньше) небольшой угол у начала волоса, чтобы не смотрелось как палка и чуть больше мелких-мелких волосков по линии роста волос. Там и дополнительный шум и некоторая вариативность в отражениях бы появилась.