для лоу-поли слишком большая детализация, а для хай-поли слишком мало полигонов (везде видны грани) + многие детали сделаны слишком упрощенными. Если задача была сделать хорошую хай-поли модель для показа ее крупным планом, то тут еще много работать надо - помимо избавления от сегментов, надо еще, как минимум, на всех металлических деталях фаски сделать. Ну и текстуры и материалы конечно нормальные то же делать надо.