Making of Sisters
갤러리 유형
발행일자:
2020. 7. 3. 오후 1:37:48
소프트웨어:
Autodesk 3ds Max 3D-Coat ZBrush Adobe Photoshop Adobe After Effects
842
кому как, мне вот дало мотивацию и дальше учится
Спасибо! Трудно посчитать, т.к. проект персональный и работал только в настроении в свободное время. Первый файл в папке проекта создан 20 марта. Больше трех месяцев по календарю, если на фуллтайм пересчитать, то месяца полтора наверно бы ушло
Ну если ты ждешь серьезных результатов всего через месяц обучения - у меня для тебя плохие новости)
Спасибо! Скажу по-секрету: намоделить, натекстурить, нарендерить, накомпозить и т.п. - это меньшие из трудностей. Придумать сюжет и дизайн, и протащить это через три месяца сомнений, усталости и творческих спадов - вот что трудно)
Думаю ты доволен результатом и собой в итоге). Так что оно того стоило. Это и разделяет художников одного уровня на тех кто делает и тех кто может теоретически сделать так же. Я вот не уверен, что смог бы досидеть такой же объем по этому и "Снимаю шляпу"
Стоило, наверно. И вопрос не в том доволен я собой и результатом или нет . На самом деле, сейчас, скорее - нет. Так как вижу кучу недочетов, которые легко исправляются, и я не заметил их замыленным взглядом в процессе. Но это обычное состояние по завершении работы для меня. Если начать рассуждать о причинах и результатах - можно зайти очень далеко)
Спасибо вам за фидбек еще раз!
Спасибо!! Анимировал сложно. штук 20 поли селект+делит меш, слайсы, морфинг - короче куждую сцену часа по 3-4 готовил к пролету камеры в 60-80 кадров. В майке было бы проще, просто проанимировать историю, но поленился пересобирать сцены в майе
Я не жду супер результатов через месяц) Знать бы чего ждать)
Спасибо! Постараюсь!
Спасибо вам за добрые слова!
Месяц?машыну?)))) ну насмешил, как минимум годик, а скорее всего и больше надо учиться и опыта набираться, чтоб более менее что-то стоящее сделать)))