Согласен с Романом. Даже жалко, так загубить собственный труд... Слишком спешил, наверное?
0
05. 1. 18. 오후 11:52
Вай-вай-вай, как же можно - такую модельку такого мужика с такой пушкой и такой собачкой так ставить-то? :(
0
05. 1. 18. 오후 11:56
Тьфу, отправил, не дописав до конца... Жалко, что сообщения редактировать нельзя...
Такая бы картинка подошла, если бы это была СЕРИЯ работ. Допустим, как десяток иллюстраций для какой-то книжки - зритель уже насмотрелся на солдатьев на других картинках до дрожи в коленках, увидел базу, теперь вот видит поле битвы за минуту до боя... Но как самостоятельную работу такую - нет, никак, ну никак нельзя - ни мужика, ни собачки, ни базы...
Кстати сказать, есть проблема с перспективой - при таком виде широкоугольные искажения все портят. Надо было делать прямую, "архитектурную", чтобы все вертикальные линии были именно вертикальными, перпендикулярно горизонту.
Кроме труперса, надо было еще сваять пару транспортов или десантных кораблей. Причем можно было бы и лополи. И повесить их в беке. Да и самих бойцов побольше всетаки высадка. И сделать их в движении. Для динамики. И света побольше - для освещения периметра. И вообще ты наверняка видел и мою работку на том же конкурсе. Отметился бы в моем топике
(http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=182734&page=5&pp=15).
Уж я бы подкинул тебе идей.
Кстати зашел я на твой топик. Слыш а почему в работе не использована классная модель ЯСТРЕБА. Хотя бы в беке, а лучше в момент посадки и высадки десанта. Очень зря. Модель просто класс.
По порядку
2 Роман & =Lex=: спешил - не то слово! Конкурс стартовал 18 октября, а я внего влез 9 декабря (до 8-го декабря был занят Пежо, которые тут недавно были представлены), т.е. на все про все у меня было чуть больше месяца. Жена на меня даже обижалась - я с работы за стол поесть и из-за стола за комп до полуночи. Итак постоянно, включая все праздники. Вымотолся - нет слов. К тому же у меня комп - никакой, обсчитывает оч оч оч долго! Сами понимаете, с первого раза добить желаемого - почти невозможно. Следовательно, многократные пересчеты - куча времени. Я даже ради его (времени) экономии припер на новогодние праздники комп с работы - на своем моделил, на рабочем считал.
2 Ятуркенженсирхив: согласен, загубил! Понял в последний момент, когда все собрал во едино. Ну не было возможности переделывать. Время вышло, надо было финальную картинку отсылать.
Перспектива - опять же, согласен! Но как это сделать - я не знаю. А на скетче - именно такая у меня перспектива и есть, как ты говоришь.
2 Геннадий: все что было засвечено в процессе работы (вся техника - и ползающая, и летющая) - все это есть в сцене на дальнем плане. Поэтому и не рассмотреть их. ближе выдвигать не ста потому, что получается каша. Что к чему - ни фига не понять. Добавить освещения - не мог. Более того, пришлось избавляться от источников освещения - комп их не переваривал. 7 января я вообще думал, что все накрылось, поскольку не мог просчитать средний план (большой грузовой корабль и выгружаемый из него дропшип) - компу на хватало ресурсов на свет. Пришлось из резать, у оставшихся - рзать тени. И вообще проблем - выше крыши было. Хитрил жутко. И все равно не успевал. Вот еще бы пару дней... Но... Как всегда - но.
Всем спасибо за коменты!
сочувтвую, когда со срокаии запар, а делать уже начал..а тут ещё жена...
думаю надо было дневное освещение ставить, перед зданием садящийся самоль..ну и кнешна ги..
дневное освещение хотя бы показало классные модели, ги их бы подчеркнул..да и перца с собакой поближе к камере, он того заслуживает...
и самое главное..:) надо сюда было раньше линковать..тут советчиков хоть хлебом не корми...враз бы тебе недостатки выложили на блюдечке с голубой каёмочкой...
2 Beton: пробовал я дневное освещение, правда на начальном этапе, тем не менее - банально. ГИ конечно хорошо, но не PII-233 с винтом 2,1 Гб.
А линковать конечно можно было, но я и так знаю что сказали бы. VRay, Brazil, FR...
PII-233
весёлая машынка...
Я на такой два года назат дома колбасился... И (не в слух) посылал нах советчиков про врей, бразилу и протчее прогрессивное шыло...
Модели очень хорошие, детализированные, хорошо текстурированные, интересные, но действительно подача всё портит, сливается собака с задним фоном и плохо видно действущих лиц, Ну а вобще со сроками кэшно сочуствую,
Ты доделай всё неторопясь, сделай помоштабней (Хотя и сейчас она довольно масштабна) и будет отлично!
Всё сказнное ИМХО! :-)
2 111: моделингом я занимаюсь уже 8 лет, а рендерингом - почти не занимаюсь (в смысле прогрессивного развития), потому как утомительноэто дело на хилом компе. Чуть поменял настройки сцены и ждешь часа полтора-два, а то и гораздо больше. Очень быстро надоедает это дело. Вот даже в данном случае - передний план, где только трупер и собака (в сумме примерно 200 тыс.ф.) считались на PII-233 почти полчаса. Средний план - час сорок... А прикиньте как этодело идет на Р-150, который у меня дома (он еще динозавров видел)...
0
05. 1. 20. 오전 10:09
Еще один вопрос есть. А вот эта вот "база" на заднем плане - она в воздухе висит или мне так кажется?
2 Ятуркенженсерхив: Ты имеешь в виду вот это огромное сооружение, занимающее левую часть картинки? Если так, то это грузовой корабль и стоит на 16 опорах. На большом изображении их можно рассмотреть, да и тут они тоже видны - вон те темные участки в промежутке между днищем и землей. Они не выразительны потому, что пришлось их освещать не по отдельности каждую, а одним Spot`ом все сразу по причине невозможности реализации первого варианта (не хватало ресурсов компа).
2 Beton: прикупить комп... пару раз порывался, даже более того - жена за руку тоскала - покупай - говорит! Я вроде даже собрался, начал копаться в делалях... Но, млин, эти мальчики-продовальчики - они меня просто бесят! Станет, пальцами водит, че-то лапшу умную на уши вешает... электронщику-цифровику... с дипломом. В лучшем случае можно смолчать.
Вобщем, нет пока. Спасибо...