Векторное изображение выглядит лучше чем рендер. На рендере скучный одноцветный фон и черные тени на обьектах. Кроме этого в 3D сильно чувствуется нехватка детализации. Если устранить эти недостатки, то картинка будет очень привлекательной.
Анд Такс (and-tux)Векторное изображение выглядит лучше чем рендер. На рендере скучный одноцветный фон и черные тени на обьектах. Кроме этого в 3D сильно чувствуется нехватка детализации. Если устранить эти недостатки, то картинка будет очень привлекательной.
Работа стилизованная, поэтому нет большой детализации. На счёт фона – его решила убрать, модель всё же важнее) Но подумаю, спасибо за мнение)
АидаРабота стилизованная, поэтому нет большой детализации.
У стилизации задача не убрать детализацию или сделать примитив. В стилизации нужно сделать детали характеризующие выбранный стиль. Вот например стилизация узорами https://render.ru/ru/gallery/artwork/138760 и https://render.ru/ru/gallery/artwork/132922 Стилизация под мультяшность https://render.ru/ru/gallery/artwork/150722 Наличие мелких деталей делает картинку интереснее, поскольку зритель смотрит не бегло а начинает вглядываться в детали. Чтобы выделить обьекты на фоне вовсе не обязательно делать фон одноцветным, можно сделать фокусировку, воздушную перспективу.
Анд Такс (and-tux)
У стилизации задача не убрать детализацию или сделать примитив. В стилизации нужно сделать детали характеризующие выбранный стиль. Вот например стилизация узорами https://render.ru/ru/gallery/artwork/138760 и https://render.ru/ru/gallery/artwork/132922 Стилизация под мультяшность https://render.ru/ru/gallery/artwork/150722 Наличие мелких деталей делает картинку интереснее, поскольку зритель смотрит не бегло а начинает вглядываться в детали. Чтобы выделить обьекты на фоне вовсе не обязательно делать фон одноцветным, можно сделать фокусировку, воздушную перспективу.
Задача стилизации – выразить своё видение на что-либо. Убрать детализацию или добавить кучу необязательных деталей личное дело каждого. Не все являются любителями безумного количества узоров, которые бывают не к месту. И снова "спасибо", за примеры ваших стилизованных работ, но у каждого своя стилизация, и моя в данной работе меня вполне устраивает. Результат вышел таким, каким и планировался – таков мой стиль.
Игорь Смирнов (gogy70)красиво. хороший такой стиль и детализация "вырви глаз" тут неуместна) я не юзал кейшот - не лучше ли в максе (с короной) светом играть?
Спасибо) С максом, к сожалению, не дружу. Попробую поковыряться в майке)
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
Спасибо)
У стилизации задача не убрать детализацию или сделать примитив. В стилизации нужно сделать детали характеризующие выбранный стиль.
Вот например стилизация узорами https://render.ru/ru/gallery/artwork/138760 и https://render.ru/ru/gallery/artwork/132922
Стилизация под мультяшность https://render.ru/ru/gallery/artwork/150722
Наличие мелких деталей делает картинку интереснее, поскольку зритель смотрит не бегло а начинает вглядываться в детали. Чтобы выделить обьекты на фоне вовсе не обязательно делать фон одноцветным, можно сделать фокусировку, воздушную перспективу.
Задача стилизации – выразить своё видение на что-либо. Убрать детализацию или добавить кучу необязательных деталей личное дело каждого. Не все являются любителями безумного количества узоров, которые бывают не к месту.
И снова "спасибо", за примеры ваших стилизованных работ, но у каждого своя стилизация, и моя в данной работе меня вполне устраивает. Результат вышел таким, каким и планировался – таков мой стиль.
Спасибо) С максом, к сожалению, не дружу. Попробую поковыряться в майке)