Georgeman
Теоретически это можно пересчитать под видео 360
Теоретически если только заново рендерить под 360. Тут 180 - рыбий глаз, а не 360. Если перевести на кубик рендер тут 5 кубов, а не 6. Лево, право, перед, зад, верх. Низа нет.
Дмитрий Шлимонов
Теоретически если только заново рендерить под 360. Тут 180 - рыбий глаз, а не 360. Если перевести на кубик рендер тут 5 кубов, а не 6. Лево, право, перед, зад, верх. Низа нет.
А вариант - натянуть на полусферу?, камеру поставить в центре, накидать стульев, сымитировать нахождение в реальном фулдоме?, и просчитать под 360. В этом случае искажения (особенно сильные по краям) под купольную проекцию разве не исчезнут?, частично хотя бы.
Georgeman
А вариант - натянуть на полусферу?, камеру поставить в центре, накидать стульев, сымитировать нахождение в реальном фулдоме?, и просчитать под 360. В этом случае искажения (особенно сильные по краям) под купольную проекцию разве не исчезнут?, частично хотя бы.
Да вариантов можно кучу придумать. Так же можно и в нюке разложить на сферу и вытащить Full HD вариант. Только кому это надо. Проект уже закрыт и делался он в двух вариантах, фулдом и фулхд.Если кому не чем заняться, пожалуйста.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.