Спасибо. Приятно слышать. И Ред прекрасно работает с прокси. Прокси в нём гораздо легче и проще, чем в Вирее. Интерактивно меняя и пересохраняя прокси они обновляются в текущем проекте. Вот только прокси не скатерятся. Приходилось плодить их ObjectPaint, что и лучше и хуже одновременно. Ред вообще не поддерживает разные распространённые скатеры, но отлично работает с PFlow, чего вполне хватает. Трава так и была рассажена. Ну, как то так...
правой кнопкой по подготовленной модели, redshift proxy export..., выбираешь путь сохранения, галки какие нужно ставишь-снимаешь (по умолчанию всё стоит как надо) ну и экспорт. только пайвот модели всё равно будет в 0,0,0 так что следите за этим... Что бы вставить прокси в сцену: в панель Create выбираем Redshift и создать прокси. Галку Use Sequence потом надо снять иначе прокси не увидишь. Это всё есть в хелпе.