ОК, спасибо, я подумаю над бэком, хотя в принципе это концепт, и я не планировал делать такую модель центром проработанной композиции (а лепить на задник фотку, профессиональная гордость не позволяет :) Выкроить бы еще время...
во бля это концеп??????? братец ты че ментам такие идеи даешь????? вот прикинь нарушил правила ???? а тебя ракетницей запустят!!!!! если убегать будешь???? не такого нам не надо!!!!! :-)))
:) Очень тщательно задаешь координаты маппинг-проекций, создаешь
экономные раскладки, и по ним в Шопе рисуешь текстуру.То-есть,
когда я начинаю рисовать, я точно знаю, что этот пиксел на битмапе
будет лежать в этой точке на меше. В двух словах не опишешь.
Если Рендеровцы захотят, могу урок написать по маппингу.
Было бы интересно увидеть как Автор разработал управление и боепитание пулемета, а так, же пульт управления наведением ракет, это же не истребитель им же нельзя целится.
0
02. 1. 28. 오후 3:32
неееее......lowpoly здесь не проходят.....по себе знаю
Во, блин, самое толковое из всего автодизайнерского что вывешивалось тут за последние полгода! Только вот для функциональности ещё бы такой конкретный "бабушкоотбойник" спереди...