Пузырьки - это система частиц немного нойзенных сфер + рейтрейсовый материал. Что касаемо золотых узоров, то был еще вариант, когда шейдер узора представлял из себя как-бы немного сотарившееся золотое напыление (рейтрейс с желтым рефлекшеном, немного бампа, микс с нойзом на опасити и дифузе), но он мне не понравился из-за того что рисунок сразу же перегружался мелкими деталями на узорах. Поэтому я и упростил шейдер.
eyewink
Как геометрию шариков делать я знаю... как отрендерить ? они у тебя с обратными нормалями ? или из куска вырезаны булеаном ?..
Тоесть ничего такого особенного, просто отрендерить ?.
У меня еще просто не было таких сцен, но они очень добавляют реализма.