Наверное стоит использовать постобработку, очень плоско выглядит сейчас, не контрастно. траву проработать, чтоб не лезла на дорожку, ну и в целом такие мелочи исправить, кусты в камнях, копипаст деревьев заметный убрать, покрутив их. тем же постом можно вытянуть светящиеся шары. дорожку лучше бы смоделить, floorgenerator или atiles в помощь. Еще по растениям в серебристом горшке - лучше в прокси загоните только растение и потом уже его масштабируйте, а то на первой видно, как уменьшен и горшок и растение, что выглядит ну так себе. Водосток сквозь перекрытия. мат дерева или другой найти, более равномерный, или смоделить доски и через мультитекстуру (полезно и бесплатно) сделать те же разно пестрые доски. Исключительно ИМХО.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.