развертка в браше, с использованием полигрупп, чтобы получилось несколько отдельных кусков юв. Либо же можно сделать драфтовую развертку в основной 3д программе, чтобы были швы, которые потом можно было бы использовать в юв мастере.
очень понравилось, единственное замечание, это плохо различимые зрачки в данном ракурсе, если фул смотреть становиться понятней, но как мне кажется было бы лучше немного угол зрачков на камеру увеличить или же саму камеру к зрачкам.