Михаил Гайдуков (BLASTbeat)
чем то тут попахивает... не авардом ли...
Попахивает. Я бы только добавил ещё эффекты объёмного света и воздушной перспективы, они так и напрашиваются сюда, хотя и без них работа выглядит достойно. Думаю, что нужно подождать. Диане только спустя девять дней авард дали, хотя работа была очень сильная.
Спасибо всем!
Если бы я писал мейкинг офы, там каждый раз было бы написано одно и тоже, большими красными буквами "Забудьте про воздушную перспективу! Перестаньте ей портить свои работы!" Доф, объемный свет и контраст это тоже вкусовщина.
У меня наверное монитор не настроен.
Толлько у меня на переднем плане ничего не видно, кроме блестящей части рельс? У меня на мониторе вильный контраст, все черное, на переднем плане даже камней не видно.
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в сентябрьском выпуске журнала RENDER.RU Magazine.
У меня тоже при максимальной яркости почти ничего не видно на переднем плане (смотрю на imac)