в целом здорово (работа с текстурами классная), но слишком много текстурами сделано. нужно серьезно поработать геометрией над разрушениями, неровностями, над несовершенствами одним словом. глядя на сетку никогда не догадаешься о заброшенности и разрухе. ни сколов ни выбоин-ничего. ну и красный дом поправить и не ужимать для кадра.
Гамлет Мкртчан
в целом здорово (работа с текстурами классная), но слишком много текстурами сделано. нужно серьезно поработать геометрией над разрушениями, неровностями, над несовершенствами одним словом. глядя на сетку никогда не догадаешься о заброшенности и разрухе. ни сколов ни выбоин-ничего. ну и красный дом поправить и не ужимать для кадра.
Принято, полностью согласен!) Но к слову сказать как раз и ставил самоцель - решить задачу нормалями дисплейсами и прочими прелестями жизни) Геометрия добавляет убедительности к картинке но в ней очень легко потерять пластику и характер мата, что в совокупности может сделать эфект от картинки менее реалистичным, особенно если работа обогащена анизотропными объектами. На торце красного дома в плане сидит лестница, поэтому он несколько узковат в этом месте, может поэтому выглядит "ужато". Спасибо за совет.