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Alex Rowan

V-Ray para SketchUp ya renderiza en AMD y abre los assets a agentes de IA

Software

Chaos ha lanzado V-Ray 7 for SketchUp 7.50.00, con fecha oficial de lanzamiento el 5 de noviembre de 2026. Para los visualizadores de arquitectura incluye dos cambios importantes. V-Ray GPU en SketchUp ya renderiza en tarjetas gráficas de AMD. Además, parte del trabajo con la escena se puede delegar a la IA: han aparecido un asistente integrado y un servidor MCP a través del cual agentes externos, por ejemplo Claude Desktop y Claude Code, consultan y editan assets en el Asset Editor.

También ha salido una versión con el mismo número para Rhino, como se aprecia en las release notes de V-Ray for Rhino 7.50.00. En el blog de Chaos el lanzamiento se describe como V-Ray 7 Update 5. Según la compañía, el asistente de IA está disponible en V-Ray para SketchUp, Rhino y 3ds Max.

V-Ray para SketchUp ya renderiza en AMD y abre los assets a agentes de IA

Renderizado en Radeon

En las release notes, la compatibilidad con AMD en V-Ray GPU figura como función nueva de esta versión para SketchUp. Ahora V-Ray GPU funciona en tarjetas gráficas AMD compatibles a través de la plataforma HIP.

Chaos reveló los detalles antes, en un post de abril sobre la compatibilidad con AMD. Se publicó el 22 de abril de 2026 y las pruebas se realizaron sobre una compilación de V-Ray 7 Update 3:

  • se admiten oficialmente las generaciones RDNA2, RDNA3, RDNA 3.5 y RDNA4;
  • como ejemplo de tarjeta asequible, la compañía menciona la Radeon RX 9070 XT con 16 GB de memoria de vídeo y un precio recomendado de 599 dólares;
  • según las pruebas de Chaos, en algunas escenas con texturas pesadas, donde las texturas se trasladan a la memoria del sistema y el render se ejecuta en modo out-of-core, las tarjetas de AMD superaron a la competencia por más de 2,4 veces.

Es el resultado de las mediciones propias del fabricante en escenarios concretos, y no conviene generalizarlo a cualquier proyecto. Pero para un estudio que monta una estación de trabajo para interiores con gran cantidad de texturas, la elección de tarjeta gráfica se ha ampliado.

Al mismo tiempo, Chaos ha retirado de V-Ray GPU el modo obsoleto Resize textures y los ajustes asociados de tamaño y profundidad de bits de las texturas. Si en escenas antiguas se ahorraba memoria de vídeo por esa vía, conviene revisarlas tras la actualización.

El asistente dentro y los agentes fuera

El AI Assistant se abre desde el menú y desde la barra de herramientas de V-Ray. Chaos cita tres de sus habilidades. Sky Match ajusta la iluminación y el ambiente de la escena a una imagen de referencia; en Light Gen esta función se llamaba antes Mood Match. La segunda habilidad recomienda assets de la biblioteca Chaos Cosmos. La tercera es el scattering.

El servidor MCP está pensado para quienes ya trabajan con agentes de IA. El agente externo obtiene acceso al Asset Editor, a las sugerencias de parámetros y a los assets de Cosmos. En la práctica, es probable que permita describirle al agente con palabras cambios repetitivos, por ejemplo la reconfiguración de un grupo de materiales, en lugar de recorrer cada uno a mano. Así describe Chaos el servidor MCP en las release notes:

«Servidor MCP que permite a agentes de IA externos, como Claude Desktop y Claude Code, consultar y editar assets en el Asset Editor»

Para los estudios con una política estricta sobre IA es importante que el servidor MCP se desactive junto con la IA generativa. Otra novedad es la importación de modelos 3D generados por IA en Chaos Cosmos. El fallo que se producía en esa importación se ha corregido en esta misma versión.

En la facturación, Chaos tiene una moneda única para las funciones de IA y de nube: los Chaos Credits. Las suscripciones Solo, Premium y Collection incluyen una reserva de créditos que se renueva al inicio de cada periodo de facturación y no se acumula para el siguiente. La compañía menciona expresamente, entre las operaciones que consumen créditos, la generación de imágenes, image-to-video, AI Upscaler, AI Enhancer y el render en la nube. Si el asistente o la generación de assets 3D descuenta créditos no se indica por separado en la página sobre los créditos.

Personas de Anima en la escena

V-Ray for SketchUp ha recibido una integración básica de Chaos Anima para añadir personas animadas a la escena. Antes, al menos en combinación con Vantage, esta tarea había que resolverla por una vía indirecta: en 2023, en el foro de Chaos, a un usuario que preguntaba por V-Ray for SketchUp, Vantage y las personas 4D de Anima se le respondió que no se podía hacer directamente y que hacía falta 3ds Max para exportar la escena con los modelos de Anima al formato .vrscene. Hasta dónde llega la integración «básica» no se detalla en las release notes.

La combinación con Vantage también se ha vuelto más flexible. Viewport Render ya funciona con un Custom Live Link ejecutado en una máquina remota, incluida macOS. Al parecer, esto permite llevar el modelo en un Mac y dejar la previsualización en tiempo real a otro ordenador de la red.

Luz, scatter y materiales

  • Cylindrical Light: una fuente que emite desde la superficie de un cilindro de longitud y radio definidos. Útil para tubos luminosos, luminarias lineales y elementos de neón.
  • Las áreas de atenuación definen dónde crece la luz junto a la fuente y dónde se apaga con la distancia. Así es más fácil delimitar la mancha de luz.
  • Barn Doors en el Spot Light: viseras que recortan el cono de luz por los cuatro lados, hasta obtener un haz rectangular. Es una herramienta conocida de los equipos de rodaje, para la iluminación de acento de cuadros y escaparates.
  • Scatter Groups permite colgar de un mismo objeto varias capas de scatter mediante un único modificador, por ejemplo hierba, piedras y hojas caídas en el mismo césped. Ahora también se pueden dispersar decals.
  • El render interactivo tiene en cuenta las propiedades PBR de los materiales de SketchUp. En la paleta ha aparecido un campo HEX para definir colores con códigos hexadecimales, por ejemplo del manual de marca.
  • Bitmap Texture admite archivos .ifl y la sección Sequence se ha mejorado. Se ha eliminado el límite de 0 a 100 en el número de Material ID, de modo que habrá identificadores suficientes para las máscaras en la posproducción de escenas grandes.
  • Los contornos Outlines se pueden colocar dentro de la silueta, por fuera o a ambos lados.

Interfaz en español y correcciones para Mac

Ha aparecido la localización al español. Se activa por sí sola si está instalado un SketchUp en español. Para SketchUp 2027, las ventanas de V-Ray se han unificado con el icono de SketchUp en la barra de tareas de Windows. El plugin ahora informa de las nuevas versiones solo a través del centro de notificaciones de Chaos; la opción de comprobación automática se ha retirado de los ajustes.

Entre las correcciones hay algunas perceptibles en el trabajo. En Mac con M3 bajo macOS Tahoe, el render interactivo por GPU funcionaba extremadamente despacio. En Mac con Intel, SketchUp se colgaba al abrir el centro de notificaciones. Con licencias en la nube no funcionaba la importación mediante File > Import VRscene. Los tres errores están resueltos.

A quién le conviene y dónde están los puntos delicados

Los que más ganan son, probablemente, los visualizadores en SketchUp con tarjetas Radeon: el render por GPU de V-Ray les queda accesible sin cambiar de tarjeta gráfica. El segundo círculo son los estudios pequeños que ya experimentan con agentes. Mediante MCP se puede automatizar la reconfiguración rutinaria de assets sin programar plugins.

Las limitaciones también se ven. El servidor MCP se desactiva junto con la IA generativa, así que en organizaciones donde esta está prohibida por política de seguridad esa posibilidad no existirá. No está claro cuánto costarán en créditos las operaciones de IA. La velocidad en AMD solo la confirma el fabricante con sus propias pruebas en escenas concretas. Anima se anuncia por ahora como integración básica, así que los escenarios complejos con multitudes probablemente seguirán requiriendo el software de Anima aparte.

¿Qué novedad de V-Ray 7 para SketchUp probarás primero?

  • El render en Radeon
  • El servidor MCP para agentes
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