[b]Vitalisk, Fosik88, [/b] Спасибо!
Друзья, если у вас не грузится основное изображение (как у меня), щелкните по тому месту, где оно должно быть, откроется большая картинка.
Руль! Брутальный перец) сразу кваку чет вспомнил. Можно вопрос... а вот допустим в нормале есть правильно геометрические выбоины (целиндрики, полоски, линии) на хайт поли модели ты в браше рисовал их? Или примитивов на модель накидал? Вопрос конечно не в ту тему, но пока помню)
[b]Ярослав Перчуненко, [/b] Спасибо!
[b]Korpusenko [/b], Ну да, надо бы, но поза, рендер делались в последнюю ночь и уже просто не успел, а возвращаться после конкурса уже как-то лень. Спасибо за отзыв!
[b]Valentine Zubkov [/b], В браше, а вернее в мудбоксе, я делал только голову и голую руку, а все остальное я моделил в максе. Если я правильно понял вопрос.
Славный дядька! Душевный такой)
Единственное - насчет дизайна пушки. Может стоило центр тяжести этого курмультука сместить ближе к локтю? Понятно, что дядька и так поднимет и пальнет, но тяжело ведь) - Это чисто так, мелочь.
Интересно сделан. Но если вторгаться в легенду, появляются вопрос: почему все-таки это киборг? Судя по всему, просто накаченный крупный человек в костюме :)
[b]Cergey Kolbasnikov, Ru Person, Kalinich Michail, Den Rutkovsky, Chatlanin, [/b] Спасибо за ваши отзывы!
[b]Иван Ветошкин[/b], ты помнишь! [smile=06]
[b]MWG[/b], Ну да, наверно, ты прав, на пушку я совсем мало времени потратил.
[b]designer_andrew [/b], ну там надо было выбрать какую-то определенную расу и придумать ее представителя, вот я придумал такого.