эээ... игра про то, как в сельву завезли кокосовые пальмы? или как на Таити построили мексиканский теокалли? :-)))
очень нравится!
воздуху, особенно в тенях на среднем плане - действительно, надо бы...
ХЭ... Значит, про 2-D. Все текстуры полностью отрисованы мной в шопе а потом загружены в макс для Diffuse Normal-bump и displacement, соответственно в нужном графическом оформлении. Растения отрисованы, по возможности в нужных местах по мере необходимости. 2-D тут много в качестве пост-обработки, результат говорит сам за себя. Кстати про кокосовые пальмы верно подмечено.))) Но, игра явно не про кокосы!))) Процент рендера 50%. Остальное дорисовал.) Спасибо за комменты!.