Как я сейчас наговарюсь что - 3 дня очень многое время за такую работу:)))...
Конечно, ошибки есть НО - это первый работа про оружиев, что мне очень понравилась... Это работа по освещению пример другим...:)..
Воопшем отлично - Успехов!!!
извините за оффтоп: да почему 3 дня это много?? я уже устал читать комментарии по поводу скорости создания той или иной картинки. 3 дня это 72 часа беспрерывного моделинга? Тогда нормально. Ну а если 3 дня по полчаса в день - не надо ля-ля. Тем более пока ничего хорошего из этого не выходило...
По работе: пистоль классный, затвор мог бы отодвинуть на доп.рендере, а не на основном а то как-то странно смотрится.описание как то не в тему, имхо.
отлично! очень качественно!
В свободное время сам моделю револьвер, так что знаю как некоторые части нелегко даются особенно при отсутствии оригинала в наличии :)
отлично! очень качественно!
В свободное время сам моделю револьвер, так что знаю как некоторые части нелегко даются особенно при отсутствии оригинала в наличии :)
извините за оффтоп: да почему 3 дня это много??- не надо ля-ля.
За такую работу даже 3 часа много - это НЕ значет что работа слабое!! Просто у всех работ есть свой нормальный время доработки. Есть категория "Z" графисты работают за 5 дня и есть категория "B" графисты работают одно и тотже вещь за 5 час даже и лутше чем категория "Z":))... И есть категория "A" или же "PAN" кароче не имеет значение который работают один и тотже вещ за 50 минут в месте рендером и даже лутше чем категория "B и Z":):))))....
Воопшем не обрящайте внимание - Я немного пошутил:))).. Конечно же главным является финальнфй результат. НО!!! Работать медленно, влияет на зарплату графистов который принимают заказы.. или же воопше немогут принимать срочные заказы..
И воопшем - время, быстро работать и тд. - это я часто так пишу - и это для тех кому интересно...:)))...
УСПЕХОВ!!! [smile=13]