Насчет атмосферы не соглашусь: нагромаждении кубиков и цилиндров (извиняюсь, конечно, перед автором, но ведь это именно так) не может ничего создать (разве что в очень редких случаях), да и тектуры однообразны и скучны... бэк вообще белый... вода не понятно на что похожа... Не скажу, что плохая работа, но автор мог бы и побольше потрудиться.
Успехов, madrun!
Лично мне текстуры понравились, как и говорил автор коечто для себя я в работе нашел ;-), но ViStas возможно прав, если некоторое время смотреть на картинку то она становится немного скучноватой, не хватает мелочей чтоли.
Спасибо за комментарии. Я полностью с вами соглашаюсь. ViStas прав, нагромаждение кубиков и цилиндров. Ни каких тяганий вертексов, hight poly объектов. Все очень просто, и первое впечатление-симпатично. :-) деталей тоже не очень много. Но я сделал, что увидел. Такой вот параноидальный и primitivный был сон. :-)
А на счет бэка, я перебрал больше 50 фонов. Белый оказался самый подходящий.
Привет)))))!!! растёшь ))) первое и главное замечание, нафиг таким большим кеглем писать название на работе ))) ? Второе с водой действительно что то не то, надо было сделать её как в "Нива" реке ))) грязной и болотистой. ))) а белый фон очень даже не плох, напоминает туман в Салиен Хиле )))) вообщем молодец!
вот эти три арки - загадка. чуть не опупел, но так и не понллл, чо тут таке - как они уходют за перилы, на чем висят и проч. успокой меня, афтар, скажи: "блиннн, вот это я запарился!" [smile=16] [smile=01] [smile=15]
молодец!!!! хоть кто-то заметил!!!! :-))) Да, в этом и есть фишка!!! Такая вота головоломка. Это ведь картинка из сна. В котором много вякой непонятной и абсурдной символики, архитектуры.