В итоге всем нравится бэк ))
Бэк обычный плэйн, на которой наложен врайлаймат с битмапой. В шопе нужно покрутить тон, насыщенность для придания нужного цвета..на enivronment градиент неба.. всё
Картинка классная, но вот с подушками на стенах как мне кажется перебор, и мат. на них не очень. Но вот очень интересно, как был сделан материал на ткани, которая на кровати? Поделись секретом, как ты добился что у тебя узор блестит, а ткань не блестит?
Каримчик-Гений
все "проще". вреймат. две карты. дифуз цветной. и некое подобие бампа - чернобелая карта где белыми частями является узор, а черными остальная ткань. эта черно-белая карта кидается в refl glosiness... на штукатурке делается точно также
автору, все просто супер шикарно, но я бы добавил Decay (inverse square) для спотов на лампах. я так понял это все таки споты. светят вверх и вниз. если увеличить mult до 50, deacy inverse square вкл, size где то 20...то должно быть норм. если это будешь делать то включай и vray shadows вместе с area...
просто от ламп свет бьет слишком далеко (до потолка), резко и это очень смущает...
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.