Если верхнюю половину закрыть за монитором, то получается атмосферно.
А с верхней частью не могу избавиться от мыслей про квейк 2.
Всё же над моделями надо было бы ещё поработать.
Ну это же другая реальность))) она вполне может быть полигональной... Хотя понимаю о чем ты Ildar, борюсь с собой- обожаю 3D за лоу поли, в гранях чтото есть...
четкость какаято... но никому не навязываю сию точку зрения)))
Роман... Дядя... - спасибо ботьшшое, приятно знать что вам понравилось) очень приятно...
Который раз поражают некоторые комментаторы... своей близорукостью.
Великолепная, обалденная работа.
Потрясающие Цвета, полигональная стилизация.
Одновременно напомнило последний Мист, старый-добрый Грим Фанданго и еще целый ворох разного и любимого.
Работа из разряда тех, в которых атмосфера перекрывает технические недоделки и поэтому я обеими за авард (которого, увы, не будет, потому что на этом сайте техническое исполнение стоит во главе угла).
Если убрать нижнюю половину, то никакой полигональной стилизации не видно.
Видна только незаконченность.
До того не аккуратно, что звёзды проглядывают сквозь небесное тело.
Архитектура просто раскопирована с минимальными изменениями.
А без верхней части всё прекрасно.
Смотрел сверху в низ… и как-то в начале совершенно не понравилось…
Нижняя часть совсем не плохо, понравилось; верхняя наоборот, как-то пусто и примитивно. Вполне возможно, что те кто строил эту штуку как раз и хотели сделать ее ребристой, но все таки больше похоже на большие полигоны
Кстати, есть такой скринсейвер про Наутилус, и стиль, и цвета очень похожи
Fiend3d... На самом деле дома на фоне даже не раскопированы в ручную а это просто Скаттер))) но ет так- отступление... просто посмотри вокруг на город и его окраины- не находишь эти раскопированные коробки-новостройки проектов восьмидесятых годов несколько убогими??? (ну прозрачные планеты:)))) всегда можно догнать своей головой почему они прозрачны)))))
вапще задумывалась тема контраста воды -живой подвижной и замершей в неестественной позе загогулины-города, - что контраст заметен уже хорошо)) то что по качеству недоработка - возможно) но это скорее сознательно упрощение деталей...
Может я конечно чего не то съел, но меня вшторивает эта полигональная загогулина))))
ну вот както так...
П.С. на самом деле рад, что не остались равнодушными))) пасиб за комменты
Отличная работа 5+), думаю на стыках и ребрах конструкции можно было побольше полигонов сделать и сгладить - смотрелось бы помягче и "полигональный" стиль был бы соблюден, вот так...
IgoTM - кстати с туманом- хорошая идея, незнаю что меня остановило сразу зделать так ... может силуэты получались неочень, ну чувствую надо еще раз
попробовать))) Денис : точно - на переднем плане можно и загогулину усложнить - вижу... немного неровности ,,, чтож- вполне)
Пасиб IgoTM - хорошая штука- щас поюзаю) а за переделку этой картинки возьмусь... но чувствую нескоро- стока идей новых в голове крутится- нужно выпустить)))
oО))))) хе ^_^ О) Образовыпускальник тонкой настройки (ну может быть толстой:) - ну что- штука уже придумана- осталось только изобрести и собрать))) а также придумать и изобрезти Образовпускальники - чтоб атмосферу не не засорять, ну и так- для прямой передачи ис моска в моск)))... супер...))
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.