Вот теперь работа четко просматриваема. Нет я не буду говорить, что уж слишком ярко. Все нормально. Только на верхней картинке композиция не понятна. Мне вот что интересно: как это так умудрились меч поставить возле стенки? По идее он должен упасть. А вот нижняя картинка больше понравилась, чем верхняя. Сразу видно, что автор прислушался и постарался исправится.
что-то шума много на фотках
не разобрать нихрена
вторая фотка имхо круче была бы, если меч лежал бы на ткани, а не висел
наболдашник как-то неестественно толще рукоятки
гарда вообще-то ничего, даже прикольно, а вот эфес... тонковат слегка.
Отвечу и как моделлер и как знаток оружия. Во первых меч слишком тонок для такой длинны, постарайся исправить , это выглядит действительно несуразно, по крайней мере для меня , можно просто расширить скалом, добавить желоба по бокам, материал лезвия слишком матовый, похоже на титан или пластик, добавь бамб карту, с зазубринками и мелкими царапинками, на второй картинке будет просто чудесно *вдавить* меч в ткань, это можно сделать с помощью реактора, достаточно сделать ткань(побольше полигонов в неё), меч твердым телом и кинуть его над тканью. Лучший кадр отрендерь. Можешь придумать другой метод , но поверь , этот эффект того стоит. И шумы... Ужасны. Честно.
Про реактор я итак все знаю просто нижняя картинка была пробником, а поскоку ячейка свободна решил ее туда сунуть, а вот насчет меча в следующий раз учту
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.