Отличная работа. Текстуры хорошие, настроение есть. Молодец.
В качестве пожелания - ИМХО, не хватает небольшого ДОФА или еще чего то (более тонкой постановки света возможно или что-то на среднем плане еще сделать), чем можно было бы отделить передний план (стол с очками и стаканом) от заднего (стена с окном). Щас они слиплись в пространстве, хотя, судя по размерам предметов, между ними довольно большое расстояние.
Забыл в комменте дописать, что доф специально не сделал. Просто мне кажеться, что не интересно смотреть будет если 50% картинки блюром размазано будет;))) А вообще, фотореализм был у меня на втором плане.
А тут дело не в фотореализме вовсе. Просто пространство плохо читается. Тут можно было и без ДОФа все сделать. Например еще немного затемнить стену под окном и таким образом сильнее оторвать ее от стола. Или сделать средний план в виде спинки стула, развернутого боком, что бы перекладины спинки уходили в перспективу и обозначали бы наличие там расстояния и фиксировали пространство.
Это не придирки, просто размышления как бы я сделал. Еще раз подчеркиваю, что работа отличная и мне очень нравиться.
Что нравится - это гут, было много хуже если б не нравилось;) По поводу увеличения контрастности говорили на флае, повторюсь, трагизму много будет (см. название). Насчет стула согласен, прикольно бы смотрелась ободранная спинка, с висящей на ней грязной тряпкой, слева от стакана.
Доделывать вряд ли буду, скоро в деревню поеду - атдыхать типа буду =)
Антон, если самый, самыйправильный - тогда ладно, попробую, коль найду ;)
2антон: волумлаит в бразиле конченый, так шо свистеть не надо... но картинку он бы сделал красивее чем Vray однозначно!
2Контингент: передник от задника отделить таки надо было, хотя-бы освещенностью.. это помимо стула. 8))
А вообще, картинка на редкость приятная! молодец!
2 dir1024
Так стекла типа пыльные, может и не совсем это удалось показать, но я думаю ты понимаешь, что здесь главное здесь не стекла;)
2 sannn_13
Вторая картинка - это вообще тестовый рендер с одним источником света и GL. В первой освещение другое вот и все;)
2 МИША
Если ты прищуришься и посмотришь на первую и на вторую, то я думаю, увидишь разницу, вторая абсолютно не разобрана по пятнам, из-за чего взгляду некуда прицепиться, хотя кому что нравиться не мне решать;))))
уж не знаю почему но спервого впечатления больше понравилась именно вторая ( небыло времени прищюрваться ),,, конечно первая больше сработана , но в холодной тож чегото есть , яб и её довёл
и петли в очках класные
Авард! Чисто за идею! Супер!
Хотя... стакан плоский (яб в него че-нить налил и плесени побольше! ;)),
границы стола почьти невидно,
стекло, хоть и мутное, но должно же поблескивать, хотябы на гранях (на второй получше, но все-равно имхо еще не то)...
вторая мне тоже нравица больше из-за текстуры деревянной стны... На первой классно сделано окно...
Ну и в довершение, яб повесил что-нить на вешалку (типа пальто или старую шапку наверх кинул... а на растение надо повесить один ЖИВОЙ листочек! ;) Чтобы оправдать название!
А так - все СУПЕР! Я так не могу! :( АВАРД!
Эх, открыл, глянул снова, до сих пор нравится, 2003 год, офигеть! Косяки, конечно щас уже вижу всякие и фотошопа дофига))), но это мелочи. Вряд ли повторить смогу: тут я как-то с душой сделал и про композиции и цвет тогда не особо знал что к чему, хотя, может и попробую повторить. :-) Имхо, признание авардности катинки самим ЛМА стоит десяти авардов, вот-с. Ой, че это я? Мысли вслух (или в клаву:-)
2 маркиз: тут врей старый, без фотонов, так что вы это зря. :-)
Что-то Вы загрустили, милый Вадим! А я любуюсь на Ваши работы и завидую. Когда (если) я научусь так работать с материалами, то буду считать, что жизнь прожита не зря. Глядя за Ваши работы, особенно на замечательных "Инопрограммного гостя" и "CG пленэр", я, кажется, понимаю, почему Вы не поленились заглянуть на мою страничку: мне, конечно, далеко до Вашего уровня мастерства, но я тоже люблю, когда в сюжете присутствует сумасшедшинка (прикол, изюминка, прибабах, - называть можно по-разному).
Кстати, как дела у капитана Тридэ? Небось, рутина заела? Может, пора подкинуть ему интересную работёнку? Например, охоту на коварного вируса-маньяка, который к случайным образом выбранной половине точек 3d-моделей применяет Relax, причём проделывает эту ужасную процедуру в точности 666 раз. Как Вам такая идея?
Фаина, спасибо за теплый отзыв! Возможно, что я еще вернусь к "Капитану 3д" и доработаю. :) Но пока у меня много новых идей, и, к сожалению, времени на воплощение не хватает.
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.