В уравнении ошибка, получается что произведение момента инерции тела относительно оси вращения на угловое ускорение равно равно вращающемуся моменту. и оно отрицательное. Согласно теореме Карно такого быть неможет. Равенство показывает что чем больше момент инерции тела, тем меньше угловое ускорение и наоборот. поуштил конечно-же. но ошибка есть ) А работа да, нравится.
MIXAHIK
Смотря что за задача) Чисто Mathcad может помоч)А работа хорошая, люблю такой стиль фокуса на стол так сказать) Сам работы в таком делаю.
Спасибо.) Я изредка юзал Matlab, а в основном все ручками)
John Carter
В уравнении ошибка, получается что произведение момента инерции тела относительно оси вращения на угловое ускорение равно равно вращающемуся моменту. и оно отрицательное. Согласно теореме Карно такого быть неможет. Равенство показывает что чем больше момент инерции тела, тем меньше угловое ускорение и наоборот. поуштил конечно-же. но ошибка есть ) А работа да, нравится.
Ошибки это часть учебного процесса, без них никуда)
Photo-Graph
Почему только одна кружка? Их на столе должно быть как минимум две - это знает каждый XD
Кстати, а световые круги (цяточки в разных местах рендеров) - это так надо или просто косяк с настройкой окружения?) Как я понимаю, там HDRI прямо в Environment всунута?)
Photo-Graph
Кстати, а световые круги (цяточки в разных местах рендеров) - это так надо или просто косяк с настройкой окружения?) Как я понимаю, там HDRI прямо в Environment всунута?)
Так этож имитация пыли в воздухе и на объективе, добавлена при постобработке. А hdri как положено через vrayhdri лежит.
Александр9440
Так этож имитация пыли в воздухе и на объективе, добавлена при постобработке. А hdri как положено через vrayhdri лежит.
А, понятно)) Я просто думал, что это артефакты) Пыль обычно не сияет, как звезды в ясном небе)) Но суть я понял) Попутал меня черт)) Похожий эффект проявляется, если окружение вставлять как раз через vrayhdri, а не через ИС и задрать яркость - тоже все начинает рябить мелкими цяточками, которые начинают проявляться еще на рендере IrrMap)))
Photo-Graph
А, понятно)) Я просто думал, что это артефакты) Пыль обычно не сияет, как звезды в ясном небе)) Но суть я понял) Попутал меня черт)) Похожий эффект проявляется, если окружение вставлять как раз через vrayhdri, а не через ИС и задрать яркость - тоже все начинает рябить мелкими цяточками, которые начинают проявляться еще на рендере IrrMap)))
Видел подобный эффект на многих фотографиях и решил воспроизвести. А hdri у меня очень слабая, большая часть света от ИС, все таки рабочий полумрак в комнате))
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.