есть серьезные претензии по материалам, но мне очень и очень понравилась атмосфера картины. Как раз подобный дух я пытался передать в своей работе "Непобедимый" на третьем ракурсе
У работы большой потенциал, просто задача поставленная автором достаточно сложная. Однозначно я бы сделал ближний план светлее, сейчас одни контуры, это не плохо, но там есть детализация, не хорошо ее терять, убрал бы медузу, либо сделал ее интереснее с внутренними вкраплениями, сейчас слишком просто, добавил бы уходящий в даль многоплановый горизонт, смотрелось бы хорошо мне кажется. Можно добавить взвесь из частиц на работу, а персонажей выделить светом немного, пусть тьма от них расходится в стороны.
Спасибо всем , кто уделил внимание моей работе. Особое
спасибо Роману, за его рекомендации.
Должен сказать по поводу переднего плана. Темным он был
задуман изначально. Даже усилен маской в фотошопе при постобработке. Хотелось
усилить глубину картина, от темного в даль к светлому. Космонавты подсвечены
(посмотрите на сетку), сзади-сверху источник света настроенный на взаимодействие
только с космонавтами. Если бы его не было, они уходили в сплошной контур. Медуза одна из ключевых фигур композиции, без
нее нельзя. Изначально была подобрана текстура с вкраплениями, но при настройки
прозрачности и преломления я эти вкрапления потерял. Не получилась и люминесценция
на щупальцах. Сказывается мой малый опыт
работы в Vue. Надо много еще что осваивать.
Рад что получилось
передать задуманную атмосферу картины. Что вы увидели тот дух, которым
отличалась фантастика конца прошлого века.
Всем творческих успехов.
Спасибо всем , кто уделил внимание моей работе. Особое спасибо Роману, за его рекомендации. Должен сказать по поводу переднего плана. Темным он был задуман изначально. Даже усилен маской в фотошопе при постобработке. Хотелось усилить глубину картина, от темного в даль к светлому. Космонавты подсвечены (посмотрите на сетку), сзади-сверху источник света настроенный на взаимодействие только с космонавтами. Если бы его не было, они уходили в сплошной контур. Медуза одна из ключевых фигур композиции, без нее нельзя. Изначально была подобрана текстура с вкраплениями, но при настройки прозрачности и преломления я эти вкрапления потерял. Не получилась и люминесценция на щупальцах. Сказывается мой малый опыт работы в Vue. Надо много еще что осваивать. Рад что получилось передать задуманную атмосферу картины. Что вы увидели тот дух, которым отличалась фантастика конца прошлого века. Всем творческих успехов.