to Mazzy Спасибо
to AS_01 тоже спасибо, скатерть моделил ручками (NURBS), потому что с плагином, как ти заметил(а), что очень тяжело достичь красивых ровных крайов, или приходится увеличивать каличество ребер в плоскости что приводит до невозможно дурацково увеличения просчета сцены изза сложности скатерти.
to Teena бубенчики на шторах моделил тоже вручную, но тут не нужно ни какого терпения: рисуеш профиль бубенчика линией (spline), приминяеш модификатор Lathe и множиш их по контуру шторы, ну немножко пришлось подвигать их в третей плоскости, а то край шторы согнут немножко, и ето все заняло минуты 3 (наверно)
Картинка в целом шикарная (и по сочетанию цветов и по качественно простроенным деталькам), но в нижней картинке камера "завалилась" - угол картины повело.
Так происходит тогда, когда разница в камере м/у линзой и углом большая.