Очень даже здорово! Сам почитатель в-рея, неужели ты обошелся одним источником света, из окна? Диванчик круглый очень класно получился, особенно на второй картинке. А квадратный херовенько, по-моему что-то с пропорциями. Дрова слишком большие, а вообще по стилистике интерьер очень приятный.
umm..da VRAY kaneshno krasivi render...no vso taki ne takoi kak FR i BRAZIL... no on bistri....karoche paluchilos narmalna maladec...
tolka adno zamechanie...meloch....tam u tebya sudya po vsemu nojka at lampi iz spline i loft... tak vot.. savetuyu splinu sdelat pobolshe steps.... modify>interpolation>steps..tam default 5...sdelay 8. ili 10
[cyb]
Wow! idclip, idkfa, idbehold (i r l v s), idclev, idmus!!! А если поконструктивнее, то лучше вторичным лучам (secondary bounces) ставить множимтель меньше 1. Например 0.6, тогда объекты не будут так сильно красить друг друга. Кстати, парадокс - в Финале размытые отражения просчитываются быстрее Вреевских (даже без Ultra Blur)
0
2002/8/16 下午5:48
%)
очень приятно %), все же мои первые *костыли*
to Константин Розумный
в сцене действительно один источник света ! %)
факт, что ТАК можно поступать, после долгой практики в сканлайне
где я даже не задумывался над возможностью освещать интерьеры дневным светом, поражает, канешно %)
да, свет не тока от источника света (директ лайт), но и от бекграунда...
to cyberman
знаешь..., мне тоже так кажется..., что FR & Brasil по эффектнее будут...
но, ты опять прав, скорость..., и очень простая возможность оптимизации/упрощения GI в VRay...
так что пака с ВРея переезжать не собираюсь %)
а относительно лофта..., да %)), я тоже все смотрел на ножку эту %), смотрел смотрел и подумал, что в этом даже что то есть %), я ба, может, и еще степов ба поубавил %), шутки ради...
to Alexx
DOOM forever %)
мне кажется я лишь с зеленью переборщил с радиосити..., а в остальном вроде ничего..., стена должна краситься, там все же довольно активный цвет..., а вот трава там зеленью отдает на диван, да..., ну да фик с ним %), переделывать не охота %)
0
2002/8/16 下午5:54
да, забыл сказать...
разблюренные отражение - это что то %)
зупагуд..., считаю это крайне необходимой штукой, как и DOF, межу прочим...
за отсутствие подобных фич сканлайн, после того, как понимаешь, что могут взрослые рендеры, можно считать исключительно драфт рендером %)
в прочем, скока в нем красивого было наколбашено..., эх...
теперь Reflection params > Glossy - любимая кнопка %)
0
2002/8/16 下午5:55
и последнее %)
кто первый найдет баг в верхней картинке ?! %)