Хм... ты её анимировать собрался ? судя по её связкам это не реально (я про ноги в той части где колени и руки где плеч сустав) ракурс модельки не очень удобно выложен, струдом понимаюкак она выгледит сбоку, текстуринг худой, такую модель можно было и в 500 уложить, чесно непонимаю как ты санимируеш колени - это буде чтото, либо я непонел модель в таком ракурсе.
Все что могу сказать - главное прогрессируй :)
Могу высказаццо так - не знаю как для анимации а для статики сойдет - все грамотно - текстуры тоже неплохо наложены но качество их нужно повышать.
Молодец - практикуйся) - и ракурс сетки, согласен - немного неудачный - в след раз лучше показывай вид из перспективы - яснее будет.
ps - понравился "значок")
Полигоны на руке (на плече)в данном случае и не значем. Если плчело разбито на несколько сечений, то почему бы не промоделировать мышци и пр. неровность? А так просто толку с тех полигонов нету. Да, и больше сечений на суставы. Кисти на ветки похожи :) Для первой модели норм. ;)
x_Personaj_x Одно дело картинки рисовать, другое дело их на модель натягивать. Да и торопился я в экстазе от содеянного, недоделал...
Katar спс
kinyz сечение руки не шестиугольник
Snork спс
Всем спс, кто еще что скажет.