Одна из работ за которой было очень интересно следить на форуме) на мой взляд, машинка круто балансирует между стилизацией и реализмом)) такую хоть щас бери в прадакшн и вставляй в игру))
Александр Глушков (Shtopich)Одна из работ за которой было очень интересно следить на форуме) на мой взляд, машинка круто балансирует между стилизацией и реализмом)) такую хоть щас бери в прадакшн и вставляй в игру))
Art Ba (Artem Bazurov)До чего красивая постобработка! Грамотное использование 3д для 2д рисунка, у вас явно есть чему поучиться!) Успехов)))
Черд, а приятно. =) Просто на мой взгляд у тебя самый крутой дизайн. Накрутить детализации за счет движков и пушек, это не так сложно. А от форму и пластику продумывать это другое. Я единственное за твой рендер боялся т.к. работы видел. Посмотри если будет желание от эту штуку. Для меня эт прям откровение было, которое поделило на до и после =) Я собственно этот принцип и использую.
Отдельный респект за классический подход, Скотт Робертсон наше всё =)
Спасибо, рад что понравилось )
Черд, а приятно. =) Просто на мой взгляд у тебя самый крутой дизайн.
Накрутить детализации за счет движков и пушек, это не так сложно. А от форму и пластику продумывать это другое.
Я единственное за твой рендер боялся т.к. работы видел.
Посмотри если будет желание от эту штуку. Для меня эт прям откровение было, которое поделило на до и после =) Я собственно этот принцип и использую.
Отдельный респект за классический подход, Скотт Робертсон наше всё =)
Спасибо!!!