Да, молодец :) Атмосферно получилось, и есть движение, даже слышится лязг и грохот этого сооружения.
Текстуры лечить!
0
2005/9/13 下午2:06
вроде текстуры нормальные, придают вид техногенново будущего, где этот поезд пренадлежит нищей компании, которая давно уже не следит за его состоянием, а окружение из ряда будущих пром зон, где всё темно испачкано, половина лампочек моргает, и отовсюду течёт масло и испускается не понятный дымок.:)
Нищета ни при чем. Пусть хоть десять раз чумазые текстуры - даже лучше, когда они грязные, но только не откровенное тридэ, выраженное в искусственном бампе, например.
Спасибо всем огромное за ваши отзывы и комментарии :) Да, а со светом что-то мне сложновато всегда как-то. Я вот тут с помощью нескольких источников освещал. Там есть и источники с текстурной картой например, карту я взял со своего старого рисунка одного. Так чтобы неравномерный был свет. И на объемный свет от прожекторов локомотива тоже текстурная карта присвоена, правда ее не очень вроде заметно.
to Jerelae: так Вы считаете там бамп слишком на поезде, да?
А текстуры кажутся несколько однообразными, да что-то есть такое наверное
Да, и не только на поезде бамп преувеличен. Даже и не в том дело, что преувеличен, а в самом характере этого бампа - возьмите коробку на столбе, к примеру. Отчего бамп расположился по центру блюдечком? Металл-то везде одинаков, металлу все равно, центр тут или нет. Фактура этого бампа - что-то вроде камня или грубой штукатурки, а ведь у металла неровности совсем иного характера, они скорее слоистые, а иногда напоминают пену. Все это, увы, заметно, этим особенно грешат все игрушки, текстуры из стрелялок вот так же стилизованы под жизнь, но нежизненны, ну да там это и не нужно :) Могу только неустанно повторять: пока вы не умеете рисовать, как Леонардо, - собирайте колллекцию фототекстур. Добрую службу сослужат.