Грустный Кот, посмотри мой wip - там поймешь, что моё. Я выбрал движок CryEngine исключительно ради рендера, т.к. он вполне реалистичный (ведь фотошопить нельзя было) - если конечно поиграть с настройками движка, временами суток, светом и материалами, в добавок было сэкономлено куча времени, когда обнаружились в движке модели от создателей движка.
Грустный Кот, да, я могу сделать свои деревья, кусты, травы, сгенерировав на специализированном софте все это, но смысл - тратить время и изобретать велосипед? Когда в ассетах движка уже все оптимизировано. Сделал только, что пример (https://yadi.sk/i/jk_QfKqXdN2XH) какого-нибудь дерева со сложной геометрией, которое с успехом послужило бы на карте. Текстуры - вот уж и придираешься. Скажи, а ты сам рисуешь все свои текстуры на фотошопе или фотографируешь для своей коллекции? Вероятней всего скачиваешь с сайтов, может с торрентов!
Просто живопись. Очень хорошо, только не для WoT, по крайней мере выбранные ракурсы не дают рассмотреть что-то интересное в контексте заказчика конкурса.