Сами персы очень нравятся! Здоровяк навевает ностальжи по горным кланам из Disciples II, а стрелок на Кочергина похож :)
Честно говоря, парадная картинка досье выглядит круче, больше раскрывает характеры. Не очень удачно, что трое из четырех спиной стоят на главной картинке, молот не читается и текстуры слишком "активные" местами, на мой взгляд. А еще первый вариант в подземельях был, как по мне, лучше. Но это если уже придираться, а так круть!
Ребят, спасибо за поддержку!
Сергей , все это так. Мне , как скетчеру , редко приходится копаться в файналах.
А то , что я дотащил гномов хоть в таком виде до конца мне вообще видится подвигом)
Благодаря конкурсу я вскрыл множество пробелов в своем подходе.
Дальше пойдет веселей , думаю.
Организаторам огромное спасибо!
Всем участникам - вдохновения!
А меня не смущает, что 3 персонажа стоят спиной к зрителю, наоборот нету этого ощущения позирования на камеру (семейного портрета). Зритель как бы является невольным свидетелем происходящего. Вижу у многих участников конкурса ностальгия по Советскому Союзу ))). Хорошая работа получилась.
вообщем то по всем параметрам работа проходит......всё остальное дело вкуса и предпочтений. Всё очень качественно профессионально!.......но вот эта популярность мультяшной физики всех персонажей...эдакие крепыши коротконогие ....несколько уводит от убедительности увиденного........
хороший баланс между вниманием к мелочам и отсутствием перебора с детализацией. Немного лишним кажется фон справа, поскольку делает разрушенную стену не такой монументальной и даёт ощущение, что действо происходит на открытом воздухе, но само освещение и отсутствие атмосферно-природного влияния - говорит о том, что персонажи находятся в закрытом пространстве. Но это в качестве придирки - а так достойная работа)
На мой взгляд освещение в самый раз. Это закат или рассвет, источник света за стеной, следовательно там где находятся персонажи, должно быть темно. Если я не прав, то пишите свои мысли. А работа хороша, дварфов люблю)