Работа получилась очень атмосферная, эмоциональная. Настолько художественно выполнено, что кажется, даже слышна тревожная музыка, как в фильмах перед битвой, и звук паровых машин, потрескивание молний... В общем отличная работа.
Дааа, Серега. Моделил моделил моделилмоделилмоделил. И ниче не видно =) На мой взгляд это нерациональное распределение трудовых ресурсов. В итоге - громадная куча деталей там где все не видно, и недостаток там где нужно.
Ну и нужны фаски, как хочешь )
Естесна, дружеская критика )
[b]griphon [/b], спасибо!
Zag , тоже спасибо, за дружескую критику. Согласен с тобой по результату % на 70. Знаю чего там еще не доделано, не доработано, а где и переработано... но мне понравилось повозиться с этой самой мелочовкой, которой не видно. Зато отработал кое-какие навыки и новые методы работы, что должно сказаться на последующих работах. Так что я, в любом случае, не в проигрыше. А по поводу фасок. В данном случае я даже не вижу места где их нужно было использовать, что бы они сыграли какую то важную роль. Но на будущее учту.
Спасибо. Но уже как постфактум. Немного отдохнул и посмотрел на работу отдохнувшим взглядом. Столько накосячил в постобработке. М-да, поторопился с выставлением.
Скорее всего так и сделаю, вот только всё-таки доведу до логического конца и уберу некоторые ляпы,, как 3дешного, так и фотошоповского характера. Пожалуй выставлю и ещё две-три работы из предыдущих конкурсов CG-лиги.