Вот это уже покруче.
Нравится.
Только вот Volume Light, предложенный мной, был автором забыт/забит. А ведь в воде, не зависимо от глубины, интенсивные лучи света видны очень даже хорошо.
Естественно :) мои советы даже не были прочитаны :)
Земля выглядит еще лучше.
Металлическая болванка тоже неплоха.
Есть еще один совет (который тоже не будет прочитанным :). Немного увлекаясь фотографированием, я как-то вычитал про "правило третей".
Если кто не знает, щас попробую объяснить.
Берем экран, делим мысленно его на три равных столбика и на три равные строки. Итого выходят 9 прямоугольников.
Так вот, правый прямоугольник в средней строке является наилучшим для расположения в нем объекта, на котором мы хотим акцентировать внимание.
На втором месте идет средний прямоугольник в верхней строке.
На третьем - правый в верхней строке.
И на последнем - центральный прямоугольник.
Для фоток это правило вполне дает результаты. Во первых я смотрел примеры (в том же журнале), а во вторых пробовал сам. Смотрится приятней.
А вот в 3д...не знаю, не успел попробовать.
2 Antrax
да не..., конечно, в 3d совсем другие законы работают, это ж 3D!, одной крутизны сколько, с фотками какими то сравнил... даже не пробуй, тут нужно делить на треугольники и делить долго... очень...
:)
удачи
:)
Ну вот, теперь подача есть.
ПЛ это или еще что-то, фиг знает. На первый взгляд похоже на тонущие останки двигательной установки самолета. А вот на нечто, могующее плавать под водой (а тем более глубоко), эта штука, увы, мало похожа.