Emm, da Scenario, publicou 40 loops de animação para agentes de IA
Emm | scenario.com (@emmanuel_2m) disponibilizou publicamente um conjunto de 40 loops de animação com movimento elástico de formas. Contou-o na sua publicação no X a 3 de novembro de 2026. Segundo o autor, o código de cada loop é curto e o agente de IA do utilizador pode reescrevê-lo para as cores próprias da marca.
Cada loop, como escreve Emm, dura 12 segundos e fecha-se sem costuras, e o seu código ocupa cerca de 30 linhas. Qualquer animação, segundo ele, pode ser aberta e copiada. Separadamente, o conjunto inclui um skill para o agente que, como afirma o autor, lhe ensina a projetar novos loops.
«Cada loop são cerca de 30 linhas de código que o seu agente pode reescrever nas cores da sua marca».
Foi assim que Emm descreveu a ideia principal do conjunto. Ao próprio conjunto chama modelos de motion graphics abertos ao público.
O que está no conjunto
O autor enumera quatro tipos de movimentos: morphing, ressaltos, explosões e traçado de linhas. Nas folhas «40 Shape Animations» anexadas à publicação vêem-se os nomes da maioria das animações, e por eles é possível julgar para que tarefas servem.
- Ressaltos e elasticidade: Bounce Drop, Elastic Pop, Jelly Wobble, Squash & Stretch, Newton's Cradle, Spin Snap, Heartbeat, Slide Through. São os movimentos clássicos de formas que o animador normalmente ajusta nas curvas de velocidade.
- Explosões e partículas: Confetti Burst, Shape Explosion, Firework, Bubble Pop, Shockwave, Radial Fan, Particle Orbit, Spiral Out. Estas animações são normalmente usadas para acentos em vídeos e interfaces.
- Cascatas e ritmo: Domino Fall, Grid Cascade, Shape Parade, Stair Hop, Wave Dots, Equalizer, Stack Up, Loader Dots. Aqui entram os indicadores de carregamento e os equalizadores.
- Traçado de linhas: Squiggle Draw, Check Draw, Arrow Draw, Path Follow, Circle Draw, Underline Swipe, Spirograph, Infinity Draw. São marcas de verificação, setas, sublinhados e espirógrafos animados.
A julgar pela descrição do autor, na prática o esquema pode ser assim. Um designer precisa de um loader ou de uma marca de verificação animada nas cores da marca. Normalmente essa animação é montada à mão ou pega-se num modelo e mudam-se nele os preenchimentos e os contornos. Com este conjunto pode-se copiar o código do loop necessário, por exemplo Loader Dots ou Check Draw, e pedir ao agente para aplicar a paleta da marca. Se o movimento pretendido não existir no conjunto, pela ideia do autor o skill deve ajudar o agente a montar um novo.
Emm propõe obter o link para os modelos através de um comentário: é preciso escrever a palavra SHAPES sob a publicação.
O que não está na publicação
Uma série de detalhes importantes para o trabalho não foi revelada pelo autor. Não se sabe sob que licença o código é aberto nem se os loops podem ser usados em projetos comerciais. Não é claro se é necessária uma conta Scenario. Não é dito em que se transforma o resultado: apenas em código para uma página web ou se pode ser renderizado em vídeo, GIF ou Lottie para a montagem. Sobre o custo de trabalhar com as ferramentas da Scenario também não há nada na publicação.
A Scenario já tem um conjunto de skills para agentes: a empresa mantém um repositório skills aberto no GitHub e lança atualizações regularmente. A versão 0.60.0 saiu a 26 de outubro de 2026 e a 0.60.1 a 29 de outubro. Na lista de alterações da versão 0.60.0 consta um novo skill para loops sem costuras nas cores da marca, escritos em código. Se coincide com o conjunto da publicação, o autor não precisou. Os skills do repositório instalam-se com um único comando através do catálogo skills.sh. Por exemplo, o skill scenario-workflows lança cadeias guardadas de vários modelos da Scenario. Tem 609 instalações, e o repositório 2,1 mil estrelas.
A quem será útil e onde estão os limites
A julgar pela composição, o conjunto destina-se a quem faz animação de UI, loaders, acentos para redes sociais e gráficos de marca simples: para essas tarefas um loop de 12 segundos com várias formas é típico. Aos animadores de personagens e aos artistas de VFX provavelmente dará pouco. A abordagem é de código: a animação corrige-se através de um agente de IA e de pedidos em texto, sem linha de tempo nem curvas no After Effects. Um designer habituado aos fotogramas-chave e ao gráfico de velocidade terá de confiar o timing ao agente ou perceber o código.
Uma tarefa semelhante é resolvida pelo projeto aberto iart-ai/motion-skills. São 56 skills em 19 pacotes: tipografia cinética, gráficos de dados, vídeos para TikTok e Reels, WebGL. Os autores integraram nelas a verificação do resultado: o agente renderiza um fotograma, faz uma captura de ecrã e avalia ele mesmo o que saiu. O conjunto descrito por Emm está organizado de outra forma: é uma biblioteca de pequenos exemplos e um skill que ensina o agente a construir esses loops. Enquanto as condições de utilização do conjunto permanecerem desconhecidas, faz sentido verificá-las antes de os loops entrarem num projeto de cliente.
Porque é que a Scenario distribui animações de graça: promoção da sua plataforma, procura de conteúdo para agentes de IA, luta pelos desenvolvedores?