Add-on gratuito faz desenhos técnicos de uma cena do Blender num clique
Um desenvolvedor com o pseudónimo Ely publicou no catálogo oficial de extensões do Blender o add-on Ichno, que transforma uma cena tridimensional num desenho técnico acabado com um único clique. O resultado é um PDF ou SVG vetorial de várias páginas com vistas ortogonais e isométricas, cotas colocadas, legenda e lista de materiais. O add-on é gratuito e o código é aberto sob a licença GPL-3.0.
O público-alvo está indicado de forma muito concreta: fabricantes de mobiliário e marceneiros, designers de interiores, designers industriais e makers que imprimem em impressora 3D. Ou seja, quem modela no Blender, mas entrega o trabalho na forma de plantas impressas a partir das quais alguém vai serrar, fresar ou montar uma peça.
O que exatamente acaba na folha
O Ichno constrói as vistas frontal, lateral e de topo mais a isometria, e a isometria pode ser tirada de qualquer ângulo do modelo ou do ângulo atual do viewport. A projeção pode ser alternada entre primeiro e terceiro diedro (ISO E e ISO A) — nestes dois sistemas as vistas dispõem-se de maneira diferente na folha. As linhas visíveis vêm do Line Art, as escondidas podem ser mostradas com linha tracejada, estão disponíveis três espessuras de linha, e a escala é escolhida automaticamente de uma série padrão (métrica ou em polegadas) ou definida manualmente.
O resto do equipamento da folha:
- cotas gerais e em cadeia em mm, cm, m ou polegadas, com a possibilidade de duplicar os valores num segundo sistema de unidades;
- régua de coordenadas ou grelha arquitetónica (A, B, C / 1, 2, 3);
- formatos de A4 a A0, além de Letter, Tabloid e ANSI C e D, em orientação vertical e horizontal;
- legenda com nome da empresa e logótipo, número do desenho, autor e data, tabela de revisões e campos arbitrários, mais uma legenda de abreviaturas, notas e uma menção de direitos;
- lista de materiais que conta as peças por nome do objeto, por coleção ou por propriedade personalizada;
- disposição «uma coleção, uma folha», cada uma com as suas vistas e escala, reunidas num único PDF de várias páginas.
O último ponto é útil na prática: se a cena já está organizada por coleções, o conjunto de documentação sai estruturado sem recortar folhas à mão. A lista de materiais é extraída dos mesmos dados da cena, pelo que, após corrigir o modelo, o recálculo resume-se a correr de novo. Coleções ligadas e instanciadas são desenhadas e contadas como uma única peça.
O cálculo corre em segundo plano, numa cópia do ficheiro
O Ichno está construído de forma pouco habitual para um add-on: levanta uma segunda instância do Blender em modo de fundo e trabalha numa cópia temporária do ficheiro .blend. A cena do utilizador não é alterada no processo. Enquanto o desenho está a ser calculado é possível continuar a trabalhar, e o cálculo pode ser interrompido a qualquer momento.
O preço disto é o tempo. Para modelos com milhões de triângulos o autor promete alguns minutos de cálculo; para as passagens de rascunho está previsto um modo Fast, ou então o conselho de dividir o trabalho numa folha por subconjunto. Entre as lacunas notáveis: ainda não há colocação manual de cotas nem cortes, o desenho mostra apenas cotas gerais e em cadeia — não é possível aperfeiçoá-lo dentro do add-on, apenas editar o SVG ou o PDF final num editor externo. O add-on funciona melhor com modelos poligonais.
Onde obter e o que é necessário
A versão atual é a 1.0.4, de 31 de outubro de 2026. É necessário Blender 4.3 ou superior, com testes declarados até à 5.2; são suportados Windows, macOS e Linux. A interface e os próprios desenhos estão disponíveis em inglês e francês. O Ichno pode ser instalado diretamente a partir do menu Get Extensions pelo nome ou descarregado como arquivo zip das releases no GitHub. A única permissão que o add-on pede é o acesso ao sistema de ficheiros: guarda os desenhos e a cópia temporária da cena. Na versão 1.0.4 apareceu a opção «Folder per Drawing», que reúne todos os ficheiros do desenho numa pasta com o seu número, e foi corrigida a exportação quando o número do desenho contém caracteres não permitidos no Windows.
Porque é que as ferramentas de desenho técnico estão a chegar ao Blender justamente agora
O Ichno parece um sintoma de um processo maior. O Blender saiu há muito dos limites do cinema e dos jogos: nele projetam-se móveis, stands de exposição, produtos de mobiliário modular e modelos para impressão, mas a documentação manteve-se todo este tempo como o ponto fraco do pipeline. O desenho tinha de ser montado à mão com o modificador Line Art e câmaras com projeção ortográfica, ou então a geometria tinha de ser exportada para um CAD e terminada lá. Ambos os caminhos custam tempo e exigem uma segunda ferramenta no conjunto.
Em torno desta lacuna já se formou um pequeno ecossistema de soluções de terceiros para cotas e grafismo de desenho técnico, na sua maioria pagas ou orientadas para documentação de arquitetura. O Ichno distingue-se por cobrir não uma operação isolada, mas todo o percurso do modelo até à folha assinada, e por fazê-lo gratuitamente e com código aberto. No contexto do funcionamento do catálogo oficial de extensões, que simplificou tanto a publicação como a instalação de add-ons, estas ferramentas muito especializadas começaram a aparecer bastante mais frequentemente: o limiar de entrada para um desenvolvedor a solo baixou muito.
Se a tendência continuar, as pequenas oficinas de mobiliário e de produto terão cada vez menos razões para manter ao lado do Blender uma licença de CAD separada só pela documentação final. Por agora o projeto é jovem: não tem cortes nem edição manual de cotas, o que significa que os nós complexos e as secções continuarão a ter de ser desenhados à parte. O próprio autor descreve estas limitações como temporárias, pelo que o desenvolvimento irá provavelmente precisamente nessa direção.
O que é mais importante para si no pacote de desenho técnico do Ichno?
- Vistas e cotas
- Legenda conforme a norma