Александр Новицкий
Что-то в этом есь) Мне нравится)
Только возникает вопрос:) где главный персонаж?:) Ну тот, который оглядываясь идет в даль:))Этакий вечный призрак:))старого путевого обходчика.
А так, это пока только геометрия...увы.
Атмосфера хорошо передана! Но ДОФ не к месту - он сбивает чувство мастшаба и создает ощущение того, что высота тоннеля полметра, максимум. Размер шрифта на коробке еще больше усиливает это впечатление. Ну и по поводу идеальных рельс согласен тоже. Мож доработать чуток?
Неужели никто не видит отражения фонарей в рельсах? эта тонкая полоска по середине. Вы когда нибудь бывали в тоннеле с рельсами...? Я бывал в тоннелях Московского метро, и вот чудо, оно именно так и выглядит. (Просто в тоннеле, без поезда).
Доработать надо обязательно
счас все сыро
но главное атмосфера присутствует
чемто почемуто на ум пришло слово Метро 2033
хотя эт явно не оно
насчет ГРИП (граница резкости используемого пространства) в тему
видно что там даль
посматрите на материалы (рефы) по рельсам и тд
трубы тоже с текстурами повторяющамися
коропку с текстурами переделать
номера на потолке почему везде одни и теже 313?
добавить персонажа
туман еше у ног сделать
кстати нестарайстесь делать в работах чтоб все было ровным
добавляйте жизни в работу
острых углов в жизни редко встретиш предметы
всеравно хоть милиметры малые но там плавность присутствует
к примеру пару ламп разбиты и осколки валяются
или подтек к лампе и под ней ржавчина на стенке
мусора с камушками побольше
и чуство что это тунель сделайте чуть ниже камеру а то он как бы низкий выглядит
и что маты на трубах там так же тайлятся через каждые полметра?работа не понравилась,атмосфера не очень,пропорции предметов относительно друг друга неестественны,на пример коробка относительно туннеля огромная а глядя на рельсовое полотно вроде обычная,маты тоже не нравятся,но это лишь мнение одного человека у которого нет своих работ пока..
Фасок не хватает на рельсах, с ними они бы объем преобрели, а так атмосферно очень, так и чувствуется что сейчас выедет потрепанный жизнью паровозик из ромашково))
Да, рельсы сгладить и кинуть им маску на спекуляр и рефлект. Типа того [url]http://saplus.ru/Images/large/video/video_64.jpg[/url]
На полу же положил вон...
Извините господа, но это трындец! С каких пор в галерею принимают работы студентов?
Такого бетона в тоннелях не бывает(а вот тюбинги есть).
Рельсы огромны, профиль нарисован ребенком 12 лет.
Справа левитирующая волнистая фигня, ЧТО это? 0_0
Почему вместо ламп, какие-то полусферы без текстур? Что за чёс?
Где подтекшее масло?
Контактный рельc самопридуман?
Одинаково ржавые трубы смешат... :)
Где траншея для скопления влаги?
Ты хотя бы на фотках тоннели метро видел?!?! (в шоке...)
Меня очень печалит,когда в галерею берут такого рода работы, с откровеннно слабой детализацией, копи пастом и повторяющимися текстурами, а мою, над которой я потел месяца два - не берут. Говорят "глазу зацепится не за что". Ну да, лучше чтобы работа была без смысла, зато глаз цепляется. Например тут http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=75669&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
Вы тогда в правилах так и напишите "Принимаем работы, без смысла и идеи, главное чтобы помидоры были или коридор с копипастовыми лампами, за которые взгляд цепляется, а на детализацию пофигу "
А я как дурак ящички вырисовывал, чтобы копипаста не было http://img153.imageshack.us/img153/6465/smallfj.jpg
Обидно.
Ты хотя бы на фотках тоннели метро видел?!?! (в шоке...)
Видел, и не на фотках!
Но причем тут метро я вообще не въеду? Я что сказал что делаю тоннель метро, или работу назвал тоннель метро?
Извините, но это Ваши сексуальные фантазии, Вы себе что-то напридумывали, и от этого пляшете. Я тоже могу сказать,
и это луг? Ну где вы такие луга видели? Ни травы, ни цветочков.
К тому же я не занимаюсь САПР, по моим работам тоннели не строят, посему на масштабы и пропорции я внимания особого не обращал.
Да и не в этом заключалась изначально задача, целью была передача атмосферы и настроения, с чем Я, как мне кажется, справился.
По поводу труб, согласен. Забыл про них.
Богдан киб, иногда копипастовая хрень, с творческим подходом смотрится эффектней чем высокодетализированная работа с ремесленническим подходом.
Народ, откуда столько злобы, не понимаю? Критика верная, но не судьба общаться по-нормальному? И если чью-то работу не приняли, то при чем тут автор?! Не на ком зло выплеснуть? Свяжитесь с админом, или откройте ВИП, чтобы показать работу людям и спросить их мнение. А посторонних зачем в это дело вовлекать?
Pulsar
посему на масштабы и пропорции я внимания особого не обращал.
А вот это вот зря.... Странная логика - чтобы посмотреть на фотографии и оценить примерные пропорции, нужно быть инженером САПР? Еще скажи, строителем! В итоге из-за того, что лень было потратить 15 лишних минут, получился тоннель для карликов.
Pulsar
Богдан киб, иногда копипастовая хрень, с творческим подходом смотрится эффектней чем высокодетализированная работа с ремесленническим подходом.
К сожалению это не тот случай. Да и вообще я не говорил конкретно про вашу работу, она мне нравится, не смотря ни на что, просто накипело уже. Испокон веков работы принимают 2 модератора и испокон веков существует некоторая несправедливость отбора, может пришло время поднабрать новых модеров или как-то объективней смотреть на работы?
Богдан киб
испокон веков существует некоторая несправедливость отбора
Покажи мне сайт, где ее не существует. Deviant Art? ))))
Нету в инете таких галерей, где не появлялись бы люди, недовольные отбором. Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею. При этом две эти непринятые картинки на других ресурсах взяли 3 награды и предложение написать мейкинг оф. И что мне теперь, лезть в галерею и опускать все изображения, которые объективно слабее моих картинок? А там таких, кстати, немало. Нет, конечно, я делать так не буду, поскольку понимаю, что могу обидеть незаслуженно людей, которые тут совсем не при чем. И, потому что имею чувство уважения к коллегам. Лучше уж я устрою разнос модераторам или поскандалю в ВИПе. Вот и тебе стоит разбираться с админами лично, или же создать тему на форуме, если хочешь, чтобы твою проблему увидели люди. А то, что ты делаешь сейчас, напоминает элементарную невоспитанность и зависть. Какое отношение имеет автор данной работы к твоим претензиям?
Swordlord
Покажи мне сайт, где ее не существует. Deviant Art? ))))
Нету в инете таких галерей, где не появлялись бы люди, недовольные отбором. Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею. При этом две эти непринятые картинки на других ресурсах взяли 3 награды и предложение написать мейкинг оф. И что мне теперь, лезть в галерею и опускать все изображения, которые объективно слабее моих картинок? А там таких, кстати, немало. Нет, конечно, я делать так не буду, поскольку понимаю, что могу обидеть незаслуженно людей, которые тут совсем не при чем. И, потому что имею чувство уважения к коллегам. Лучше уж я устрою разнос модераторам или поскандалю в ВИПе. Вот и тебе стоит разбираться с админами лично, или же создать тему на форуме, если хочешь, чтобы твою проблему увидели люди. А то, что ты делаешь сейчас, напоминает элементарную невоспитанность и зависть. Какое отношение имеет автор данной работы к твоим претензиям?
Возможно вы и правы, но я больше и не знал где написать все что думаю... Опять же работа автора мне нравится как я уже упомянул. Никого я не опускал.
по моему весьма неплохая работа) да у нее есть недостатки и немало, но ведь это первая работа автора на этом сайте а ви его так встреитили:) что не что, а атмосфера в картинки присутствует;-)
Извините господа, но это трындец! С каких пор в галерею принимают работы студентов?
[b]Алексей[/b], извините конечно, но с каких пор студенты не имеют права публиковать свои работи в галереях?
А вот и урок:
http://www.blenderguru.com/create-an-underground-subway-scene-part-1-of-2/
Если сравнивать с уроком, то вполне достойный резуальтат. В любых других случаях - безусловно плохо и неправдиво. Недостатки по моделированию и текстурированию тут уже обсудили. Некоторые из комментирующих подали довольно хорошие советы. Если автор примет к сведению, то быстро вырастет в профессиональном плане, чего я ему и желаю.
э-ээ--э-э-э как бы так сказать - да это вообще 2 разные работы,
здесь не нужно иметь какие то мега способности что бы увидеть полные диспропорции по сравнению с оригиналом! =)
э-ээ--э-э-э как бы так сказать - да это вообще не понимаю зачем сравнивать с оригинальным уроком?!
У меня не было цели сделать еще один такой же тоннель, да кому он вообще нужен еще один такой же, с теми же пропорциями?
За дельные советы всем огромное спасибо. Stay kind!
to Pulsar - на будущее:
пропорции в 3d графике играют не маловажную роль, потому что именно они дают картинке реализма и по пропорциям всегда можно сказать кто делал работу, новичок или профессионал, только у новичка пачка сигарет может быть размером с системный блок компьютера!
А с оригиналом сравниваю затем что бы понять на сколько автор специалист своего дела!
p.s: любую кривую работу можно оправдать что типа я так задумывал это мое видение вы ничего не понимаете и всякое такое.
Поэтому всегда уделяйте пропорциям должное количество времени!
Swordlord
Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею.
Та же фигня, нас там не мало в ВИПе, многие говорят, что типа на СГсошиати стал "избранный" отбор... 0_о
Еллесар
Алексей, извините конечно, но с каких пор студенты не имеют права публиковать свои работи в галереях?
Во-первых, я препод 3Д/2Д, и часто вижу как кто-то сделает "какаку", и всёёё, давай все галереи засирать!!!!
По-опыту скажу, что даже у лучших выпускников работы редко бывают хорошие: знание есть, а мировоззрения - ноль! Вот и лепят что попало... :(
Во-первых, я препод 3Д/2Д, и часто вижу как кто-то сделает "какаку", и всёёё, давай все галереи засирать!!!!
По-опыту скажу, что даже у лучших выпускников работы редко бывают хорошие: знание есть, а мировоззрения - ноль! Вот и лепят что попало... :(
Я знаю кто ви:))
но просто есть масса талантливых людей (которые еще студенты) и в которих есть действительно хорошие знания и работи) (правда учаться они увы не на 3дешников), я видел чему учат 3д у наших вузах (епик).
проста фраза уж слишком резкая, ибо я сам студент пока)
Картинка с Блендергуру получше будет. Уже то что работа сделана по уроку не очень, мне кажется, серьезно. С пропорциями все-таки что -то не то: фонари слишком большие, рельсы вообще не похожи на рельсы, какие-то непонятные ленточки без единой царапинки, не верю, такого не бывает. Из-за того что фонари и рельсы излишне крупные пространство в туннеле кажется суженным, ужатым, короче тесно там.
Только недавно делал этот урок. И эта работа сделана точно по уроку. Пускай и не в Blender, но все объекты, геометрия, текстуры, настройки материалов, всё как в уроке. В моём понимании, взять идею - значит тоже сделать метро, но своё, по другим референсам. Да и здесь можно было что-нибудь своё придумать: детализировать всё, потому что Andrew Price делал все примитивно, так как цель урока была другая; поезд добавить в конце тоннеля или сделать все грязнее, как в нашем метро.
Pulsar
Кстати:) сделал быстро тест сцену как у Вас, для того что бы посмотреть как будут отражаться светильники на верхней части рельса, и таки они там есть!:)) Самое интересное что не в виде сплошной полосы а косыми бликами, вот уж никогда бы не подумал:).Спасибо за интересный вечер!:)
Тоже не понимаю я логики отбора. Эта работа очень начинающего 3d художника с огромным количеством косяков и непонятным смыслом. Тут пишут что что-то цепляет. Что цепляет то? ну туннель и туннель, каких миллионы. Не прослеживается никакого сюжета, ни глубинного смысла и атмосферы особой нет. То ли по инерции тут народ придумывает себе смысл в работе, после просмотра действительно хороших работ в этом ряду, то ли пытается казаться вежливым и милым. Исполнение чуть ли не на уровне книги "3ds max для чайников. Первые шаги."
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas