Интересно... Вот сколько видел Ваши работы, [b]Nick Pl[/b], всегда радовался стилю и дизайну.
Но вот технически нужно всё сильно подтянуть: текстуры, настройки материалов, освещение... Возможно, нужно софт сменить (не хочу обидеть Bryce, но всё же: есть Vue (для ландшафтов), Max, Maya - возможностей намного там больше).
Продолжайте в том же духе! Успехов!
[Ал.Антюфеев],[madrum] В кабине и в првду мастер Чиф, аж в 2х экземплярах - мой младший уже точе учится 3д - и вот решил помочь папе (былстрашно доволен когда я показал ему ком-ты где это заметили :))) ).
Имхо, вездеход чересчур блескучий, оттого выглядит как игрушечный (этот жесткий блик на кабине и колпаки на колесах. ) И тень от вездехода слишком светлая, что на реализм тоже не работает. А так дизайн интересный, чем-то Дум 3 напоминает.
Нужна куча терпения, чтобы все это сделать в Bryce. По сравнению с профессиональными программами - это все равно что собирать что-то из конструктора с завязанными руками.
В целом работа очень понравилась. Класный вездеход. [smile=04]
Но вот что бросилось в глаза: на заднем плане купол, слева взлетает капсула, то есть ощущение планета типа пустынная. И как то не к месту ети маленькие кустики-колючки. И еще, вездеход герметичный, с толстым стеклом, типа на планете разреженая атмосфера или непригодная для людей. Не знаю... может так и надо, но мне показалось что кустики не к месту.
А может атмосфера - тонкий слой тяжелых газов, градиент убывания - резкий, но растнниям с чужацкой биологией хватает, жизнь вообще выносливая иногда до невозможного , штука :)
Очень нравится эта работа. Машинка вышла очень хорошей, я на такой покатался бы с удовольстием. [smile=04]
Кое-где как уже сказали подработать бы текстуры и материалы со светом.
На счет софта - не слушайте никого, работайте там, где Вам удобно.
В целом работа очень понравилась, люблю такую фантастику
Со светом что-то не то. Атмосфера плотная, вплоть до облаков. Видны звезды. При этом все ярко освещено. Не ночь и не день. Ощущения солнечного света нет. В остальном отлично.