Ну не знаю. Вобще надбровные дуги мальца выпирают на лбу, так что на мой взгляд все в пределах нормы.
Вот на лице пересвет какой-то непонятный на носу енто что-то не очень, но так уж VRay зосчитал возможно что изза урощенного рендера.
А что вобще народ смотреть смотрят, а ничего не пишут. Что вобще фигово, или что?
Верхняя хорошая, напоминает краеведческо-музейные постановочные такие, скульптурно-антуражные группы :))) Во... Мне даже с бодуна привидилось продолжение сюжетное: правее за ограждением сидит бабка-смотритильница и исходит томным желанием, глядя на бравого средневекового кузнеца :))))
Свет не очень понравился - если бы он шел от горна - желтенький такой - было бы лучше.
Ткань - то же не очень.
А вот фартук - очень хорош, и наковальня.
Глазные впадины не удались.
С глазными впадинами есть конечно косячек. Зря я наверное так крупно лицо рендернул. В смысле я не для такого крупного плана делал. А вобще все не по человечьи выглядит из-за того, что брови я забыл приделать :).
to Shadowww: а кстати, чем не удался капюшон? И что по твоему неудачного в глазных впадинах?
А вобще я хотел сделать что-то на уровне Шрека. Ну чтоб с небольшим гротеском и текстурки такие ярконькие, контрасные.
На самбнейле смотрелось круто, а как увидел большую кртинку, оказалось савсем туфтово.
Но, продолжай в том же духе, по меньше пластмассы и всё будет окей.
а он не спарится в капюшоне?? обычно вродь ваще фартук один напяливают
и на башку ему повязку
или ты волосы не захотел делать?
мне понравилось! =) пачимуто
Люди, пожалуста, поясните где косяки в геометрии, и где пластмасса не в тему.
Так как я енто делал, то считаю, что все более менее нормально. Поэтому если вас не затруднит, уважаемые критики, то просьба указать на косяки конкретно. Ну типа, уголки глаз что ближе к носу надо не так глубоко утопить, чтоб косым не казался, брови приделать, а то на фантомаса похож. Ну и если можно, то и совет бы кто дал по устранению данных косяков. Был бы весьма благодарен.
Вобщем вот. :)
Вобще то волосы не захотел делать, так как у меня плагина на волосатость нет. :(. А что то так мутить желания нет особого. А вобще я в капюшон нарядил для того чтоб подчеркнуть старину еще. :).
самые главные косяки, это блики на капишоне пластмассовые и кисти рук деревянные (положения).
ну, ещё локтевой сгиб с внутренней стороны подмять нужно.
Понял, спасибо учту в дальнейшем :). Но на всякий случай пооправдываюсь. Капюшон блестит, тотому, что я хотел его засаленным сделать. Видимо получилось не очень понятно.
Амбиент я на жедлезках делал, в общем не плохо они получились, видимо и в правду зря я его на чувака не замутил. Надо будет подразобраться. А этот sss это просто прозрачность или как его использовать, матерьял может какой МRay' евский. Я недавно VRay поставил, еще не доконца разобрался что к чему.
to DA_Star:
SSS материал вирэя должен поддерживать. Там канал transclucence есть.
Ты говоришь, что рисовал карут spec level, но я её на одежде не вижу. Обязательно надо. Неотражающие пятна сделать (грязь) и засаленности.
Поза у него неестесственная. Если он устал, то он должен сидеть по-другому, чтобы угадывалось его состояние. Облокотиться об заднюю стенку и расслабиться на пример.
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas