Children of Fall
Tipo de galeria
Data da publicação:
26 de out de 2019 03:51:28
Software
ZBrush Autodesk Maya Autodesk 3ds Max 3D-Coat V-Ray Adobe Photoshop
832
Ага, точно. На сколько я понял из китайского брифа, сюжет как раз об этом
Спасибо! Концептил тоже я, на входе был только беглый скетч, подробные референсы по девочке (это уже существующий персонаж и нужно было обеспечить узнаваемость) и куча референсов по локации и настроению от клиента (весьма абстрактных и противоречивых)
Спасибо! Тут все сложно. Изначальные болванки я выставил в майке, не то чтобы риг, так по-быстрому прибиндил, потом при лепке это все корректировалось, порой до полной замены. А в финале, при сборке сцены в максе, мне тоже пришлось на коленке втыкать кости в уже выставленных персонажей и что-то доводить по месту
Ну вышло то отлично!
Спасибо! Но не нужно перехваливать, это смущает и обязывает, ну или наоборот расслабляет и дезориентирует) Тут ничего нереального. Если работа зацепила, значит мне что-то удалось хорошо, и я этому рад. У меня тоже на одну удачную работу десяток идет в стол. Времени ушло довольно много, в основном из-за того работа жестко мониторилась и правилась клиентом на всех этапах. Всего ушло около 10 недель
Спасибо!
Сасибо за награду! Очень мотивирует держать планку и расти выше!
Спасибо!
Спасибо! Боюсь тут не наберется материала для интересной мейкинг оф статьи. Просто много моделей и текстур, никаких хитростей и трюков
http://www.rusmuseum.ru/marble-palace/news/the-art...