автору - очень хотелось бы понять, что здесь трехмер, а что... потому - сетку в студию, плс.
ПС. Требование - официальное, срок - неделя с настоящего момента.
С уважением, модератор.
0
17/05/2004 15:58
Выкладывал с работы, сетка будет завтра.
На самом деле, меш здесь не особо сложный, но все коробки, мемори стик, флэшка, коробки для дискет и дискетка, вместе с компактом смоделены полноценно. Насечки на флэшке мешем сделаны.
В общем, будет вам сетка.
Кстати, может мне кто-нибудь сказать, чтобы выложить сетку, ее надо модератору высылать как при зкачке новой работы или выкладывать куда-нибудь и давать ссылку в посте?
сетку просмотрел. Для сомневающихся подтверждаю - трехмер присутстует.
Работа остается в галерее, повторно выкладывать - не надо.
С уважением, модератор.
0
18/05/2004 16:19
2 DA_star
Насчет винта и прочих причиндалов - у меня было много идей. Хотел сначала и перфолентой все это обвить, но потом начал смотреть первые рендеры, когда в работе была только синяя коробка и диск - и понял, что чем меньше объектов, тем реалистичнее она выглядит, поэтому перегружать не стал.
1) моделинг не сложный
2) половина текструр - фотки
3) тени не реалистичные
в общем, неплохо
0
19/05/2004 11:02
2 Димка
Ну, насчет фотографий - никто их использовать не запрещал, и, кстати, насколько я заметил по render.ru, наличие или отсутствие текстур с фотографий никогда не ставилось в упрек авторам.
А здесь моделировались реальные прототипы (кроме флэшек), что же мне вручную перерисовывать вкладки в коробки? Нет, я конечно могу, только во всем должно быть рациональное зерно, на мой взгляд.
А потом - грамотно подготовить текстуры из фотографий или сканов - это тоже работа, и нелегкая.
По поводу моделинга - он несложный потому что и сами объекты несложные.
Насчет нереалистичности теней - очень хотелось бы услышать более конкретные замечания - что именно нереалистично и в каком месте.
Все это я говорю не потому что меня гордыня замучала или честолюбие, а потому что, как и многие другие, я пытаюсь учиться 3D, и поэтому хотелось бы слышать более конструктивные замечания и советы.
Без обид.
Спасибо.
без обид, просто если бы ты смог сделать такое одними процедурными картами, или на крайняк нарисовал бы их в фотошопе, я бы первым сказал "Круто, блин, Аворд!"
0
19/05/2004 13:35
2 Димка
Кстати, тёзка, до появления у меня цифрового фотоаппарата я руками текстуры как раз и рисовал.
Но на данный момент не вижу смысла рисовать то, что можно сфотографировать а потом доработать.
А процедурными картами это вообще не сделаешь, согласись.
Знаешь, есть люди, которые делают сайты в Notepad. Я их уважаю, но не вижу смысла в такой трате времени, если можно все то же самое сделать в Dreamweaver и потратить в 10 раз меньше времени.
Повторюсь: во всем должно быть рациональное зерно.
И, кстати, добавлю еще раз:
Все отражения, преломления, глосси-отражения и так далее - настоящие, шэйдерные, а не сфотографированные.
2Shadowww --- хех, пример с Блокнотом и Дримвивером некорректен. Я раньше делал во втором и тратил кучу времени на вылавливание его глюков. Теперь в Блокноте и в 10 раз быстрее и чище.
Но по поводу фотографий на текстурах полностью согласен. Совершенно незачем рисовать все самому, если под рукой есть цифровик. Глупо просто тратить время там, где его можно использовать с пользой.
ну не знаю, может вы и правы :+) фотореализм, конечно, на 5+
0
20/05/2004 10:40
Это я еще DOF не стал делать - долго считается.
Думал еще рефракционный спректр в фотошопе на размывке добавить, но потом понял, что это уже слишком :)