Что? Творческий застой или... повторенье — мать ученья?
Чего ОНИ у тебя такие безжизненные, как куклы в соответствующем
театре? Судя по твоим замахам ты, наверное, припрятал рояль в кустах...
P.S. У тебя, видимо, очень суровая жизнь, если такие мрачные цвета.
Кукла конечно получилась, но мне основная картинка вполне понравилсь тем не менее. Достатчоно эстетично и стильно вышло, ИМХО. И по форме и по цвету и по композиции и по подаче. Тока вот немного смущает как левая рука на трость опирается, вернее что она как раз и не опирается и не держит эту трость. Вот почему то именно этот момент меня больше всего напрягает.
Привет, господа!
Чет не с кем даже и поругаться...
И то ладно. Спасибо на добром слове.
В след. раз выставлю что - нить, где есть, что обсудить. А вообще - малое количество комментов на модели девицы - это уже достижение немалое... :) А то - такие бури в стаканах бывали...
А по модели - текстуры не очень, слишком равномерный загар и т.п.
(Реальные текстуры были у маркиза в "явном очаровании"-минут 10 плечи и грудь рассматривал, какой то шейдер классный был, а здесь просто blinn).
Но сама модель очень интересна. Может стянул где? требуем без одежды! :)
Оригинально....есть некоторые ошибки в художественном плане ( :-)...)
но в принципе именно "суровая жизнь" ....но ведь отражена!...супер...а уж смысл может додумать каждый...хотя может я и ошибаюсь. Интересно было бы услышать мнение автора...:)
даже толком и не поразглядываешь. Коллегам объяснять, что это совсем не порносайт, а сайт по графике... ндя :)
че успел разглядеть - то очень даже узнаваемо. Супер.
Смысл, конечно некоторый есть. "Философии" нет, а смысл есть.
-Иногда смотришь на девиц, что вокруг. И становится неясно, как при таких-то серьезных лицах они вообще могут чем - то заниматься? Кто - то же в них влюблен. Кому - то они улыбаются. Ломал голову и так и эдак - как при "правильных" чертах лица и моральных устоях можно кого - то сексуально привлечь? Потом порылся в памяти и нашел прецеденты. Когда девушка вот с таким - то лицом, да без одежды - впечатление двойственное и ошеломляющее. Пока лепил тело, решил, что лицо приставлю сюда с другой моей работы (она здесь не выставлялась). Это - лицо каменной Кариатиды, поддерживающей кровлю вместо колонны.
Если его "неправильно" осветить, да рассматривать все это в "контексте", вполне неприлично получается... Что и требовалось доказать.
Теперь по сообщениям:
ГраН=Нет, не застой. Любой метод моделирования нужно повторить десятки раз, чтобы работать с его помощью более ле менее уверенно.
Но некоторые результаты получаются достаточно интересными, и я их выставляю.
Лма=Да, с рукой и тростью я тоже думал довольно долго. Если она опиралась, то как - то по старушечи выходило. Если - бы держала, то - тогда зачем вообще трость... А так она её просто придерживает, чтоб не уронить. Рука трости касается. Уж за этим я проследил внимательно. Думаю, можно расслабиться. :)
Daemon= Стандартная это поза - задницу оттопырить, руку со шляпой - на левое полупопие. Куда ни посмотри, где танцовщицы с цилиндром и тростью - обязательно такая поза будет присутствовать. Подумал - если везде у меня не дюже правдиво, то здесь буду резать правду -матку. Бипеда - то проще пошевелить, чем, скажем, шею покороче сделать...
Бананафт= Иногда нужно нарочито "неудачно" ставить свет. Я так думаю. Мы в жизни как правило - всегда скверно осещены. Главное - ржавчина и царапины на предметах - это правда жизни. А свет, который "якобы" (а я подбирал его неприлично долго, следил, куда будет падать тень от челки) падает "неправильно" - это некруто... Двойные стандарты какие - то...
Дмитрий Сеник=Текстуры здесь довольно сложные. Иначе девица выглядела - бы еще хуже. Все текстуры, кроме занавеса и трости - комбинированные. На теле - 9 UWM мапов. (область таза, лобок, бюст (каждая в отдельности), бедра с внутренней стороны, кисти рук и общая - для всего тела). Хотел сделать бледные полосочки от трусиков и бюстгальтера,но её кожа соответствует по тону совсем незагорелой. Получались мертвенные участки. Это было просто неприято.
Еще сказать о текстурах - они трехслойные 1. "рисунок кожи" (обработанное фото). 2 "целлюлит" (рисунок подкожных сосудов и бамп). (Приглядись к месту сгиба лобок - бедро на верхней картинке. Мелкие морщинки - это бамп, а не полигоны). 3"водянистость" -свет под кожей распространяется и преломляется. Пришлось наложить специальный слой с картой самосвечения. Но его настройки как - то заметны только если картинка совсем темная. Здесь - почти не ощущается.
Я ставил себе задачу - тренировка работы с "поли". Брать уже готовую модель - как тогда тренироваться? Да и - смысл? И потом - фигура для меня довольно характерная. Основные "семейственные" черты ясно просматриваются. Так что установить мое авторство - нетрудно.
Andrei@lucki = Да не ошибки это, а скорее, манера в изображении. Это как запах изо рта. Знаешь, что есть. Можно уменьшить или даже перебить. Но все-равно, каждый пахнет по своему.
Увлекся. Это не говорит, что я считаю, что данная работа - предел совершенства. Просто описал детали технологии. Может, кому будет интересно....
Спасибо за ответ! Я не хотел тебя ни обидеть, ни задеть, просто показалось, что есть некая общая тенденция, и это, видимо время такое,
внешние факторы, среда выживания (не обитания) такая... давит своей
массой и принуждает, а вовсе не способствует. То есть, говоря другими
словами, — мы творим не благодаря, а вопреки...
У самого с жизнерадостностью что-то :-)(
ГраН=
Да черт его знает. И в каменном веке была "среда выживания", и в Древнем Риме, и во Франции Эпохи Возрождения. Всегда было что - то не так. То мамонт наступит, то подвергнут остракизму, то в Варфоломеевскую ночь зарежут... А веселье было всегда. Видимо, восприятие если не первично, то уж точно - определяюще в трактовании.
За себя скажу - я на трудностях окружающей действительности не зацикливаюсь. Да и жизнь свою "суровой" никак не могу назвать. Светлое тело - просто хорошо контрастирует с темным фоном, да и весь сказ...
Еще чуток скажу насчет руки и трости и потом расслаблюсь )))
В реале баршни варьете вполне изящно и эстетично опираются на трость (или держат ее). И делают это не менее стильно чем прикрывают полупопие шляпой. Так что, ИМХО, тут у тебя все же просто чуток не вышло этот момент передать. Возможно, что сама поза просто не совсем подходит к опиранию на трость и одновременно не подходит и к ее держанию.
Кстати, вот говоришь зачем трость нужна если ее держат? Как неприменный атрибут стиля нужна. Вполне можно было сделать и просто держать эстетично эту трость. ИМХО, это не выглядело бы случайным.
Пользуясь случаем хочу еще раз высказать свой респект за хорошую стильную работу
вы здесь так мило воркуете (даже жестокий Гран и тот
растаял сентиментами) что скажу очень немного-смотрел,
еще раз тебе скажу что у макса есть потолок и ты его
уже давно достиг-только maya даст телу пластичность да и цвет.
По идейности-это опять дело каждого,ты можешь обладать
а можешь и нет.но ведь еще не все потеряно пока есть время
2 автор:
1) по ответу вижу, я сильней всего тебя задел
2) из свежезамеченных недостатков - одежда (особ. цилиндр) все таки должна быть в блестках
3) целлюлит я сразу заприметил, но решил, что это смазы рендера
4) вчера специально пересмотрел "Кабаре" с Лайзой Минелли, ИМХО актрисы кабаре раскрашены гораздо ярче (вот почему я и начал про текстуры), ХОТЯ мне больше нравится тетка
5) про спертую модель - это же был комплимент!
Для тех кто думает, что поднялся на следующий этаж: "потолки" есть только у художников!
4) вчера специально пересмотрел "Кабаре" с Лайзой Минелли, ИМХО актрисы кабаре раскрашены гораздо ярче (вот почему я и начал про текстуры), ХОТЯ мне больше нравится ТВОЯ тетка
Дмитрий Сеник=
Совсем ты меня не задел.
Я просто решил поделиться методикой, здесь примененной.
Насчет блесток и прочего - может и надо было. А может и нет. Кто - то её вообще без одежды требовал выставить? :)
Markis de LA Rosa Salvador de Los Toros =
В "Майке" я уже работаю. Да только нет пока той свободы и скорости. Многое непонятно. Да и кое - что в Майке меня приводит в тихое уныние. Хотя есть вещи, которые в "Максе" в принципе отсутствуют. А вообще - переходить из проги, "заточенной" на меш - моделирование на прогу, где основа - нурбсы - идеологически сложно. Я привык контролировать каждый полигон. А в "нурбсах" - поди, проконтролируй...
Вчера хотел послать другую модель. Там с материалами еще сложнее, да и окружение поинтересней. И - все поэротичней. Та модель покруче этой, так что, видимо, до "потолка", как говорит Маркиз - еще далеко. Да - супруга повисла сзади на кресле и стала тыкать в разные места и показывать то-же на себе. Действительно, надо было поправить.
Это - неделя работы. Так что - на следующей неделе, если вода другого цвета мне в мозг не стукнет, покажу более "продвинутую" модель. Будем надеяться, что еще одну полуголую бабу админы стерпят...
я в нурбусы особо не верю давно-работай с Smooth Рroxy .или
погладь свою максовую модель Sculpt Polygons (до этого
выдели ее и нажми Normals>conform и еще Normals>Soften/Harden)
......а неделю в максе не губи сделаешь все за час
Да проблема не в модели там, а в текстурах. И - зубы не так, и прическа не такая... И при таком цвете волос веснушки непременно есть, и ногти во тону не подходят... Её только начни слушать... Так что придется хоть в чем неделю вечерами по часу сидеть...
Про тело, лицо, текстуры кожи и тд. молчу. Не компетентен, сам людей ещё ни разу не моделил. Но тут было обсуждение трости и как на неё эта дама должна опираться. Согласен с ЛМА: как-то неестественно она придерживает пальчиками эту трость. Но я и не об этом. Разве это трость? Это клюка какая-то для весьма пожилого дедушки. Здесь очень пошла бы именно трость - прямая и с круглым золотым набалдашником или в виде фигурки какой. А дама должна очень легко на неё пальчиками опираться. И руку ей в сторону отвести, а трость слегка наклонить. Вот и получится истинно кабарешная кокетливая поза с тростью. ИМХО.
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas