Сочетание детально смоделированного приемника (он лежит справа под центральным мусорным баком), материалы которого продуманы вплоть до верньеров, - сочетание этого приемника с самими мусорными баками, в которых тысячи полигонов и из которых при всем этом торчат какие-то странные углы на границах этих самых полигонов, - сочетание этого приемника с баками, материалы которых не продуманы до такой степени, что невозможно понять, что ты видишь:
то ли сочетание пикселов размером 20х20 см., то ли игру света на
упомянутых выше стыках полигонов, - сочетание всего этого настолько
шокирует, что нет совершенно никакой возможности ставить какую-либо оценку. Это изумительное по своей решительности издевательство над стандартами работы художника и в области моделирования, и в области конструирования материалов, и в области мэппинга, и в области визуализации. Неужели я один все это вижу? Люди добрые, объясните, пожалуйста, чего я не понимаю? Оценку не ставлю, ибо нет сил больше оценивать этот неисчерпаемый по своей эффективности Клондайк из псевдо-рандомного сочетания устойчивых элементов: авто, кед, сигаретная пачка, противопожарный кран, набор коробок, мусорных пакетов, лестницы, надпись OPEN, и дисплейсмент-окружение (как я могу его понять) в виде помятых стен и ужасных (ну ведь ужаснейших) мусорных баков! Такое ощущение, что в матрицу попал, и тебя упорно обрабатывают одними и теми же стереотипами. Автор, прошу прощения, конечно, но шило долго-то в мешке не утаишь.
Не один. Это норма... Это очень крутая(нет), да и остальные в том числе, работа. Она заслуживает быть в галерее(нет). Серии работ кто-то даже предлагал дать авард и он прав(нет), таких божественных авто в авто и худ. галереи никогда еще небыло...
Gazer
Сочетание детально смоделированного приемника (он лежит справа под центральным мусорным баком), Такое ощущение, что в матрицу попал, и тебя упорно обрабатывают одними и теми же стереотипами. Автор, прошу прощения, конечно, но шило долго-то в мешке не утаишь........
Все объясняется очень просто. Все неряшливое окружение - это фотоскан. Это технология, позволяющая создать геометрию по фотографиям. На эту же геометрию сразу накладывается текстура, сделанная из этих же фоток. Обычно, получившийся таким образом материал служит в качестве сырья, для дальнейшей ретопологии и ретекстурирования. Но, как я понял, для реализации замысла автора, все эти дополнительные манипуляции не понадобились. Поэтому грубую отсканированную геометрию немного разнообразили ручными моделями, которые насыпали поверх. Я думаю тут нет смысла пересчитывать полигоны, и мерять штангенциркулем разрешение текстур. Это просто приятные работы, задающие настроение.
Oilinf
Это просто приятные работы, задающие настроение.
Для вас. Для меня это неряшливые, некачественные и однообразные работы. Никакой приятности они в себе не несут. Все улицы одинаковы. В каждой работе разбросаны одни и те же предметы. Это штампование. Это неприятно и задает какое-то нежелательное настроение. Хороша была вот эта работа: http://render.ru/gallery/work/125588#work. Остальное - нет. Это мое мнение. Десять лет назад такое вот штампование, да еще и с понижением качества от работы к работе, на рендер.ру было неприемлемым и не проходило незамеченным. Автор явно деградирует, обрадовавшись, что тут все что попало съедят. Автор начал с "New York back alley", действительно хорошей работы, в которой настроение и в самом деле преодолевало некоторые недостатки тщательности, но докатился до похожих как две капли воды "Bronx Street 90's" и "Brooklyn 60's The Day", в которых мало что осталось от прежней атмосферности, но зато буйным цветом расцвели недоделки и халтура. Что в этом хорошего? Больше всех в этой ситуации страдает сам автор. Объективные беспристрастные мнения, наподобие моего, звучат как глас вопиющего в пустыне. Зато 8-9-10 уйма. И автор остается в счастливом неведнии насчет того, как реально выглядит сейчас тренд его творчества. Вы задайте себе простой вопрос: вы бы сами распечатали такую вот работу (не буду перечислять многочисленные недостатки) в нативном разрешении, и повесили бы, скажем, ее куда-нибудь в кафешку на стену? Чтобы посетители любовались, например, вот этими тысячами белых точек некачественного рендера? Или этим вот на скорую руку набросанным туманом? Или мыльными текстурами (как будто вернулся в 90 годы, когда верхом совершеснтва была мыльница с 16к цветов и разрешением 1024х768)? Полагаю, нет. Автору все эти восторги - только медвежья услуга. Ему расти надо, тем более что потенциал огромен.
Сейчас моя оценка - 5. Совершенно очевидно, что в этой работе автору "Есть куда расти". О "Немного не дотягивает" не может быть и речи. "Проходит в галерею" и рядом не валялось. А "Отлично", а "Великолепно"? А, боже ты мой, "Award"?! А ведь эту работу действительно можно было поднять до больших высот. И не так много для этого надо сделать. Не оказывайте автору медвежьей услуги. Он должен видеть, где скетчевая манера обоснована, а где оказывается очевидной халтурой. По три работы в неделю - такая частота обо всем этом красноречиво говорит. Вот как-то так... Автор, не слушай тех, кто тебя хвалит. Этой превентивной мерой в тебе убивают художника. Слушай тех, кто тебя пинает. Баллы у тебя все равно высокие, работы прошли, так что ты ничего не теряешь. Пока что...
Да ясно ,что я могу и не юзать фотоскан с мылом , могу задать больше проходов , сделать картинку без шумов , разнообразить мусор и т.п. Меня больше волнует разное восприятие , например эта работа в ночном варианте на Artstation набрала более 450 отметок нравится , а на этой площадке это достаточно много, здесь же ... черт я не знаю что здесь , работы проходят аварды мне не нужны , как сделать лучше я знаю , наверно возникает вопрос - " Зачем я вообще выкладываю сюда все это" , мне нравится вбивать в гугл - "Рендер ру" , заходить и проверять оценки , это все , все что мне нужно , в какой то мере убить время , когда же нужно будет произвести более положительное впечатление чем сейчас , я возьмусь очень серьезно и потрачу на работу не 5 -6 часов , а в несколько раз больше :)
Gazer
Сейчас моя оценка - 5. Совершенно очевидно, что в этой работе автору "Есть куда расти". О "Немного не дотягивает" не может быть и речи. "Проходит в галерею" и рядом не валялось. А "Отлично", а "Великолепно"? А, боже ты мой, "Award"?! А ведь эту работу действительно можно было поднять до больших высот. И не так много для этого надо сделать. Не оказывайте автору медвежьей услуги. Он должен видеть, где скетчевая манера обоснована, а где оказывается очевидной халтурой. По три работы в неделю - такая частота обо всем этом красноречиво говорит. Вот как-то так... Автор, не слушай тех, кто тебя хвалит. Этой превентивной мерой в тебе убивают художника. Слушай тех, кто тебя пинает. Баллы у тебя все равно высокие, работы прошли, так что ты ничего не теряешь. Пока что...
James O Brien... когда же нужно будет произвести более положительное впечатление чем сейчас , я возьмусь очень серьезно и потрачу на работу не 5 -6 часов , а в несколько раз больше :)
Знаете, на эту тему у меня в памяти всплывают две цитаты (цитирую неточно, заранее прошу прощения):1. "Москва слезам не верит": "Как-то по -дурацки жизнь сложилась: все думал, что не живу, а черновик пишу, набело еще успею...".2. "Аватар": "Видали?! Мы тут с ним возимся, а он нас в гробу видал!"
James O Brien
Меня больше волнует разное восприятие
Имхо, такое сопоставление вам ничего не даст. На артстейшене народ говорит: "нравится". На рендере народ пытается ставить качественную оценку. Высока вероятность, что оценки на рендере коррелируют с лайками на артстейшене. Все это ничего не скажет вам об объективных достоинствах ваших работ. Для получения такой оценки лучше всего обратиться к художникам, мнение которых вы лично высоко цените. Только так.
Не смог пройти мимо, пришлось зарегестрироваться. Работы просто восхитительные, очень атмосферные и живые, а эта особенно цепляет. Как по мне так она больше заслуживает авард чем некоторые награжденные. У господ 3Дшников просто проф деформация и они уже не могут без микроскопа рассматривать работы. Сидят по несколько месяцев вылизывают свои мертвые работы, а потом гордятся ровной сеткой, тьфу. Еще бы Репина вблизи посмотрели, вот удивились бы. А больше ценят на Артстейшене потому, что там нет разделения на 2Д и 3Д. Работу видят все, и вот 2Дшники как-раз могут в полной мере оценить именно художественную часть работы, им плевать на полигоны.
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas