Согласен толстоватая талия соответствует рисовке оригинального сериала, но тут то Ева из "ребилда". И почему то у меня такое чувство что это кадр из игры. Но добротно сделано.
Не хватает каких то спецэффектов что ли, скушновато, то есть подача слабенькая. Вот добавить бы на задний план дымку, пару прожекторов и было бы лучше(ИМХО).
не понимаю, почему в простых кубических объектах такое количество полигонов, зачем? Эта не первая работа, где это замечаю, вот и спрашиваю (сам в максе не работаю, д.р. пакет)
На мой взгляд низкополигональные кубические объекты, даже с фасками, выглядят хуже, чем такие же со связкой Turbosmooth+Meshsmooth, тем более, если железо позволяет.
[url]http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?151628-THE-RiSiNG-(eva-01-head)/page21[/url]
я уже говорил про то что можно было подать поинтереснее. вот пример детализации.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.